游戏行业资深人士对生成式AI发出警告
曾推动《侠盗猎车手》系列成为经典作品的Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟近日就生成式AI在游戏领域的发展方向发出严厉警告。他指出,基于合成数据训练的AI模型最终将导致整个行业的质量衰退。
自我循环的质量危机
在接受英国维珍电台采访时,豪瑟表示,当AI模型在充斥着AI生成内容的互联网上抓取数据时,这种自我循环的模式将导致质量崩溃。他解释道:“据我粗浅的理解,模型会在互联网上搜集信息,但互联网未来将充满由模型生成的信息。这就像用牛肉喂养牛群最终导致疯牛病一样。”
行业应用现状
在游戏开发领域,生成式AI正逐渐普及。近期一项针对615名开发者的调研显示,近九成工作室已在开发流程中应用AI技术,这些智能体通过实时NPC行为、新手引导和自动化测试影响着游戏体验。
数据枯竭的隐忧
包括谷歌CEO在内多位专家指出,随着原创人类内容日益稀缺,开发工作将面临困境,AI模型将被迫使用其他模型生成的合成数据进行训练。豪瑟认为这种循环最终会导致信息质量持续恶化:“如果缺乏新鲜数据源,信息质量怎么可能提升?算法会因其固有的采集和构建方式而逐渐饱和,最终形成自我映射的怪圈。”
行业转型中的分化
尽管豪瑟对信息质量提出警示,开发者们仍在利用AI加速生产流程。独立工作室表示AI技术帮助他们提升竞争力,而大型发行商则面临转型挑战。某游戏公司CEO指出:“现在不拥抱AI就意味着落后。”谷歌云游戏总监则警告,无法适应变革的工作室可能被淘汰。
技术发展的两面性
包括育碧、史克威尔艾尼克斯在内的多家大型发行商近期纷纷宣布推进生成式AI计划,这些举措发生在游戏行业经历大规模裁员之后。虽然对AI风险心存忧虑,豪瑟仍坦言这项技术令人着迷:“最让我着迷的是,当你重复搜索相同内容时,它每次都会给出不同答案。虽然经常出错,但总是表现得如此自信。”

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