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ALICE MyNeighborAlice

ALICE/USDT Binance

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    $0.397

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    10305258.1

  • 24h成交额

    $430.41万

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    $0.422

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    $0.422

  • 总市值
    $4026.23万
  • 全网合约成交额
    $1298.66万 1.61%
  • 全网合约持仓量
    $681.86万 7.75%
  • 全网期权成交量
    0.0%
  • 全网期权持仓量
    0.0%
  • 全网24小时多空比
    0.9106
  • Binance ALICE/USDT 账户多空比
    2.7369
  • Binance ALICE/USDT 大账户人数多空比
    3.8031
  • Binance ALICE/USDT 大账户持仓多空比
    2.0401
  • OKX ALICE 账户多空比
  • 历史低点
    $0.3119 (2025-06-23)
    历史高点
    $44.0747 (2021-03-16)
  • 发行时间
    2021-01-06
    众筹价格
    0.100000
  • 初始价格
    0.1
    投资回报
    275.80%
  • 首次发行方式
    ICO(首次代币发行)
    发行总量
    100,000,000 ALICE
  • 最大供应市值
    $3745万
    当前供应量
    100,000,000 ALICE
  • 当前供应市值
    $3745万
    流通市值
    $1145.97万
  • 流通率
    30.60%
    流通量
    30,600,000 ALICE
  • 流通占全球总市值
    0.00%
    上架交易所
    26家
  • 持币地址数
    46,119
    核心算法
  • 激励机制
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ALICE/USDT Binance
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MyNeighborAlice简介
简介
《My Neighbor Alice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。 受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。 ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代币,并用于以下功能: 游戏内货币:在游戏和Alice的市场中购买资产和特殊技能。 治理:通过去中心化组织参与治理(包括提案和投票结构),例如平台运营与开发。 将引入选民激励措施,以鼓励选民参与。 抵押:抵押ALICE代币以赚取一定比例的平台收入(例如,土地销售、资产销售和交易费用)。 玩家奖励:通过完成游戏中的任务,玩家可以赚取ALICE代币。 此设计旨在鼓励用户参与游戏并保持吸引力。 My Neighbor Alice通过区块链,让玩家参与游戏并获得奖励,和对游戏资产进行分发。 基于NFT资产的去中心化所有权:对游戏中资产(例如岛屿,房屋,宠物等)的去中心化所有权。 社交功能:游戏内置聊天模块,允许玩家与同一岛上的玩家进行交流,并在聊天中将代币和资产转移给朋友。玩家可以参观彼此的岛屿并一起完成小组任务。 市场:允许用户买卖资产的游戏内市场。它为游戏玩家购买和创建游戏中的物品提供了更多的流动性和经济激励。
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概念分类
NFT
币安智能链(BSC)
元宇宙(Metaverse)
Play To Earn
代币分配
分配情况 数量 占比 说明
Token sale 2100万 21% 未说明
储备 2000万 20% 未说明
生态系统 1600万 16% 未说明
团队和顾问 1500万 15% 未说明
社区与市场营销 1500万 15% 未说明
平台奖励 800万 8% 未说明
用户激励 500万 5% 未说明
核心要点*以下信息仅供参考,不构成投资建议
  • 基本信息
  • 项目机制
  • 项目特点
  • 激励措施
  • 项目历程
  • 市场竞争
  • 价值判断
  • 项目简介

    一个玩家拥有的区块链社交模拟游戏。

  • 项目愿景

    任何人都可以结识新朋友

  • 市场需求

    除了沙盒游戏,近年来多个主流区块链底层平台上涌现的养成、棋牌、放置、收藏等多个种类数千款游戏,一时间呈百花齐放的局面。但是它们要么局限于底层区块链性能不足、游戏激励分配不当,要么面临着区块链总体用户过少等问题,绝大多数游戏都是昙花一现,到目前为止区块链行业也没有出现一款“杀手级”游戏。

  • 项目解决方案

    《My Neighbor Alice》是一款多人创作游戏,任何人都可以购买和拥有虚拟土地,收集和建造令人兴奋的物品并结识新朋友。受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。

  • 项目实施机制

    游戏背景设定在一个位于 Lummelunda 群岛的大岛群,在这里动物与人类是好朋友,和平共处。玩家进入游戏获得一片土地,成为 Alice 的邻居后,就可以自由发挥创意去设计和装饰这片土地(装饰元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。

    在游戏的过程中,玩家完成日常休闲活动(例如钓鱼,捕虫和养蜂等)后可以获得奖励,购买游戏道具建设自己的土地。这些道具都具备非同质化属性,即区块链热门的 NFT 代币。

  • 代币使用场景

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代币,并用于以下功能:

    游戏内货币:在游戏和Alice的市场中购买资产和特殊技能。

    治理:通过去中心化组织参与治理(包括提案和投票结构),例如平台运营与开发。 将引入选民激励措施,以鼓励选民参与。

    抵押:抵押ALICE代币以赚取一定比例的平台收入(例如,土地销售、资产销售和交易费用)。

    玩家奖励:通过完成游戏中的任务,玩家可以赚取ALICE代币。 此设计旨在鼓励用户参与游戏并保持吸引力。

  • 特殊说明
  • 技术特点
  • 激励机制

    My Neighbor Alice通过区块链,让玩家参与游戏并获得奖励,和对游戏资产进行分发。

    基于NFT资产的去中心化所有权:对游戏中资产(例如岛屿,房屋,宠物等)的去中心化所有权。

    社交功能:游戏内置聊天模块,允许玩家与同一岛上的玩家进行交流,并在聊天中将代币和资产转移给朋友。玩家可以参观彼此的岛屿并一起完成小组任务。

    市场:允许用户买卖资产的游戏内市场。它为游戏玩家购买和创建游戏中的物品提供了更多的流动性和经济激励。

  • 项目事件
  • 竞争对手异同
  • 市场观点

    My Neighbor Alice 集世界地图、土地、社交、日常任务多个板块于一身,并且将根据市场情况和玩家反馈不断开发新的玩法,使玩家永远不会感到枯燥。此外,目前已经有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戏先行探路,它们的成功一方面说明了区块链沙盒游戏的可行性,另一方面也为 My Neighbor Alice 提供了成功的经验和踩过的坑,能够轻易弯道超车。

  • 项目风险

    以太坊性能限制、代码未审计、无常损失等

  • 价值判断

    《My Neighbor Alice》是一款属于社区的去中心化游戏,由DAO(去中心化自治组织)驱动发展,自然少不了代币经济激励。Alice币是《My Neighbor Alice》的治理代币,贯穿游戏生态的各个环节。Alice币总量恒定且游戏的物品也拥有稀缺性,比如固定的土地供应、限量版的游戏物品等等。随着游戏玩家的不断增加以及生态发展的不断繁荣,游戏的早期参与者包括玩家也将获得丰厚的回报。或许这款游戏不仅可以休闲娱乐交朋友,还有可能成为一份收入不菲的“工作”。一切看项目后续发展。

  • 投资机会判断
新闻

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