MetaBloxz:连接物理与数字的艺术桥梁
2021年12月10日,立陶宛维尔纽斯——元宇宙项目正成为当下的热门话题。随着Decentraland、Sandbox和Axie Infinity等项目的引领,元宇宙项目的回报率和热度迅速攀升。尽管这些项目大多允许玩家在游戏中获得收益,但这些收益仅限于虚拟世界。而新晋市场参与者MetaBloxz正试图通过颠覆物理与数字艺术市场来改变这一现状。
MetaBloxz的愿景
MetaBloxz的目标是成为全球最大的游戏化艺术画廊和市场。该项目最初将目标锁定在艺术家、艺术馆、展览及其参观者身上。MetaBloxz首席执行官Jonny Youssef表示:“MetaBloxz旨在在物理艺术世界和元宇宙之间搭建一座桥梁,使世界各地的人们无论艺术品位于何处,都能参与并体验艺术。”通过将物理艺术世界引入元宇宙,MetaBloxz为艺术家和艺术社区提供了在全球范围内扩大受众的机会,并能够在虚拟世界中获得收益,尤其是在因封锁等限制无法在物理世界实现的情况下。
产品与功能
MetaBloxz团队已经开发了最小可行产品(MVP),并建立了一个专为艺术爱好者、艺术家和画廊设计的独特市场。MetaBloxz的虚拟平台模拟了现实世界中的艺术展览体验,并结合了虚拟世界独有的元素,包括:
- 虚拟创建任何现有的物理艺术馆或展览
- 创建完全由艺术家拥有的虚拟艺术展览,可以在其中买卖和拍卖物理艺术品、NFT、虚拟形象和外观物品
- 将群体互动和游戏化元素嵌入展览,以提升观众的享受和参与度
基于Polygon区块链
MetaBloxz项目将基于Polygon区块链。Youssef补充道:“我们决定使用Polygon,因为它解决了与区块链相关的痛点,如高昂的gas费用和缓慢的速度,同时又不牺牲安全性。”这个多链系统类似于Polkadot、Cosmos、Avalanche等,但至少有三个主要优势:
- 能够充分利用以太坊的网络效应
- 本质上更加安全
- 更加开放和强大
团队与愿景
尽管这一愿景充满雄心,且即将被颠覆的市场相对保守,但MetaBloxz采取了以MVP为主导的方法,并由Jonny Youssef等经验丰富的领导者指导,同时得到了Johan Heijbe、Björn Wetterling、Pär Helgosson等行业资深人士的建议。
关于MetaBloxz
MetaBloxz通过在物理世界和虚拟世界之间搭建桥梁,丰富了传统艺术画廊、博物馆和展览空间。它的目标成为全球最大的游戏化艺术画廊和市场。