闪电网络临近实现:三大项目引领支付革命
随着闪电网络日渐成熟,加密货币爱好者们正期待着一个比现有系统更快速、更经济的支付网络。虽然比特币要实现这一技术仍需时日,但值得注意的是,其他项目也在研发或已经实现了这一网络的底层技术。以下是三个典型案例:
Ripple:支付通道技术的先行者
近一年来,Ripple一直积极使用支付通道技术,其网络每秒可处理数千笔交易。支付通道采用与闪电网络相同的链下结算功能,即交易在全局账本旁进行处理,而非通过全局账本。只有交易结算部分会在链上完成。
Ripple宣称其支付通道可稳定实现每秒1500笔交易,远超其他加密货币。2017年7月的压力测试显示,Ripple网络甚至可处理高达5万tps的交易量,与VISA系统相当。除了速度优势外,Ripple的支付通道实现还使其账本能够大规模扩展。
Raiden:以太坊网络的升级方案
与XRP类似,Raiden也在其网络中实施支付通道协议。两者的区别在于,RDN致力于将其支付通道技术直接应用于以太坊区块链之上。与Ripple不同,该项目尚未完全上线,目前仍处于测试和开发的后期阶段。
Raiden具有巨大潜力。如果取得成功,已被广泛使用的以太坊区块链将获得升级。基于以太坊的游戏(如CryptoKitties)将实现大规模扩展,而不会对整个网络造成负担。这将使参与以太坊游戏和其他链上ETH协议变得更加高效和便捷。若Raiden成功上线,基于以太坊的现有生态系统很可能迎来大量新参与者。
Chimaera:游戏通道的创新实践
与前两个项目相比,Chimaera采用了更具创造性的闪电网络结算解决方案,其实现方式称为"游戏通道"。游戏通道代表了一种直接在Chimaera定制区块链上为在线游戏设计的游戏化闪电网络解决方案。与XRP和RNT类似,这种系统可以创建一个大规模可扩展、易于访问的网络。但与这两者不同的是,Chimaera的实现将使用户能够直接在游戏通道中参与点对点、可证明公平、自动托管的在线游戏。
游戏通道有可能彻底改变游戏玩家的连接方式,这种方法消除了服务器维护和监管成本,同时也防止了作弊行为。游戏通道最初由首席开发者Daniel Kraft博士在2016年的Ledger条目中提出。Chimaera最近悄然完成了私人预售,并计划很快开始公开销售。预计在第二季度销售完成后,这项技术将向公众发布,以创建和交互一种全新的游戏类型。