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用加密货币出售闲置游戏,轻松变现

2018-01-18 09:00:00
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加密货币与电子游戏的关联性探索

加密货币与电子游戏之间存在着某种值得进一步探索的关联。事实上,使用加密货币购买电子游戏已经有一段时间了。尽管Steam最近移除了比特币支付选项,但像Kinguin这样的服务仍然接受比特币。现在,出现了一种名为Robot Cache的“逆向服务”,允许人们出售不需要的游戏以换取加密货币。

在加密货币领域,能够通过出售实体物品换取加密货币的新服务并不常见,尤其是当这些实体物品是电子游戏时。目前,出售不需要的游戏似乎并没有太大的市场,这显得有些奇怪,尤其是考虑到游戏行业多年来一直蓬勃发展。此外,许多人收到了他们不想要的游戏,但却很难将这些物品变现或转化为其他形式的货币。

Robot Cache的出现

这就是Robot Cache的用武之地。尽管名字可能让人联想到Kim Dotcom,但实际上他与此项目无关。相反,这项服务是由游戏行业资深人士Brian Fargo创建的,他认为加密货币在电子游戏领域有着光明的未来。然而,他的这一评估是否正确目前还难以判断。

Robot Cache服务允许人们在完成游戏或不再想玩时转售数字游戏。这为电子游戏市场创造了一个相当有趣的新模式。同时,游戏出版商将通过每次销售获得比在其他市场平台上更大的分成。这种竞争无疑是一件好事,因为目前资金在到达最终归属之前需要经过太多中间环节。

出售已完成或不想要的游戏的玩家可以保留高达25%的零售价值。这部分价值将以名为IRON的数字代币形式转移给他们。正如人们所预料的那样,IRON是Robot Cache平台的原生货币,可以在去中心化市场上用于购买其他游戏。由于许多玩家都有想要出售的旧游戏,这个市场显然可以迅速在游戏爱好者中走红。

Robot Cache的挑战与未来

最大的问题是Robot Cache将如何与Steam等平台上购买的授权游戏兼容。尽管如今一切皆有可能,但近期内任何受DRM保护的游戏似乎都不太可能出现在这个平台上。然而,有数百家独立出版商向大众提供无DRM的游戏,这些游戏通常可以在GoG、GreenmanGaming等平台上找到。未来有多少游戏出版商会探索这一新选项,将是一个值得关注的问题。

最后但同样重要的是,IRON也可以通过普通计算机进行挖矿,尽管目前尚不清楚这是如何实现的,并且引发了许多疑问。毕竟,IRON是一种ERC20代币,默认情况下是无法挖矿的。我们将拭目以待,看看这项服务在未来如何发展,因为该平台计划在今年第二季度的某个时候上线。

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