Notcoin转型:从点击赚取到深度游戏体验
2025年3月,Notcoin通过其实体Open Builders决定放弃点击赚取模式,转向在Telegram平台上推出全新的游戏模式。这一转变旨在通过多游戏生态系统提升用户参与度,并强调跨游戏经济与TON在Telegram上的独家性。
Notcoin在Telegram上推出多游戏生态系统
Open Builders团队宣布了从点击赚取模式向Not Games平台的战略转型。这一举措旨在通过Telegram上的多游戏生态系统增强用户粘性。
“Not Games将整合NOT作为所有游戏中购买、升级和奖励的主要货币,取代分散的代币经济。每三周,技术最娴熟的玩家将争夺NOT奖励,确保一种‘玩即赢’的体验,而非‘付费即赢’的模式。”——Notcoin Open Builders团队
计划中的整合将使NOT代币成为跨游戏的主要货币。玩家将在这些游戏中竞争NOT奖励,从而提升平台的吸引力和实用性。
Notcoin重振Telegram游戏的战略
Notcoin的转型被视为对Telegram游戏参与度下降的回应。其向深度体验的转变可能激发新的兴趣,并在不断发展的游戏生态系统中留住用户。
Telegram对TON独家使用的强制要求,突显了其增强平台内加密游戏的推动力,这可能会疏远其他链。历史数据表明,市场趋势可能在强大机构支持下推动TON的发展。
专家预测可持续游戏网络
类似Dragoin的游戏也采取了类似的举措,但更注重即时奖励。Notcoin的方法则强调可持续性而非短期收益,通过多样化其经济模型以提升长期生存能力。
数据分析公司的专家见解表明,长期成功可能取决于用户参与度。Helika预测,随着工作室的适应,2025年Telegram上将出现更具竞争力的游戏,并形成更深的游戏网络。