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“五年后,加密货币还重要吗?我不确定”——《侠盗猎车手》发行商表态

2021-05-20 12:10:51
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《GTA》开发商对加密货币持怀疑态度

尽管《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)通过游戏内微交易赚取了数亿美元,但不要指望这款游戏会很快整合加密货币。在Take-Two Interactive公司2021年第四季度财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick对加密货币持怀疑态度。他表示:"如果把元宇宙、SPAC和加密货币放在一起,五年后这些还会重要吗?我不确定。"

虚拟货币推动玩家参与度

尽管Zelnick对加密货币持怀疑态度,但Take-Two的演示文稿中强调了游戏内虚拟货币在《侠盗猎车手Online》、《荒野大镖客Online》和《NBA 2K21》等游戏中"促进玩家参与度和经常性消费增长"的作用。

Zelnick是在回答关于公司如何通过元宇宙为玩家创造"更大平台体验"的问题时发表上述言论的。他指出,像《侠盗猎车手Online》这样的游戏实际上已经是元宇宙,它们为玩家提供了"在虚拟世界中存在并以具有挑战性、趣味性、竞争性和新颖性的方式表达自我的机会"。

元宇宙概念引发争议

Zelnick将元宇宙称为"流行语",并反对将公司的在线世界用于非游戏体验,如商务会议。他说:"我们当然可以在游戏内进行这次电话会议,但现在的做法效率更高。"

尽管Zelnick可能回避"元宇宙"这个词,但它在加密货币用户中越来越受欢迎。过去几年,基于加密货币和NFT的去中心化虚拟世界不断涌现。如Decentraland和The Sandbox等NFT驱动的元宇宙已经吸引了数万用户,虽然远不及《侠盗猎车手Online》在任何时刻的12万同时在线用户。

品牌纷纷布局元宇宙

品牌也开始加入这一潮流:The Sandbox已签约引入Animoca Brands旗下的角色,包括Care Bears和蓝精灵;Decentraland将推出由老牌游戏公司Atari建造的赌场。其他公司正在将元宇宙与增强现实相结合。今年早些时候,加密货币游戏公司Enjin与AR平台MetaverseMe合作,将"超现实头像"转化为NFT。

Take-Two的Zelnick对AR也持保留态度。他表示:"虚拟现实这个流行语并没有给这个行业带来多大进展。AR也没有改善情况。3D也没有真正为我们带来多大改变。"

竞争对手积极拥抱区块链

尽管Take-Two对加密货币持怀疑态度,但竞争对手的游戏发行商正在大力支持这项技术。其中最主要的是法国公司育碧(Ubisoft),该公司正在推进区块链游戏的计划。本月早些时候,育碧宣布多家加密货币初创公司将加入其"企业家实验室"计划,该计划已经孵化了Sorare和Axie Infinity等加密游戏团队。

育碧区块链计划总监Nicolas Pouard表示:"由于我们仍处于区块链游戏的起步阶段,每个项目都在为其对区块链游戏的愿景铺平道路。"

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