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《我的邻居艾莉丝》:在温馨岛屿建造中连接传统游戏与Web3

2024-11-26 19:37:53

游戏产业的演变与《我的邻居爱丽丝》的创新

自1972年《Pong》问世并改变世界以来,游戏产业已经发展成为全球最大的娱乐产业之一,其收入甚至超过了电影和音乐。这一增长得益于游戏日益普及以及其吸引多元化受众的能力。

《星露谷物语》和《动物之森》等游戏在这一转变中发挥了重要作用,提供了强调放松、创意和社交互动的体验。这些游戏展示了游戏可以成为核心玩家和休闲玩家的共同空间,通过关注乐趣和创意,而不是复杂的机制或激烈的竞争。这种包容性有助于打破障碍,在玩家之间建立社区感。

这些游戏的成功凸显了对非竞争性体验的日益增长的需求,允许玩家以自己的节奏进行开放式游戏。与《英雄联盟》或《黑暗之魂》等传统竞争性游戏不同,这些游戏邀请玩家探索、创造和社交,而无需面对高风险竞争或复杂机制的压力。这一转变为游戏开发者提供了新的可能性,使他们能够触及更广泛的受众,专注于叙事和创意,而不仅仅是动作或基于技能的挑战。

《我的邻居爱丽丝》是采用这种方法将新玩家引入区块链空间的Web3游戏之一,区块链领域通常对新玩家来说显得令人生畏或复杂(或者用游戏玩家的话来说,“菜鸟”)。通过将舒适游戏的魅力与Web3技术相结合,它为玩家提供了一种非侵入性的方式来体验区块链功能,如NFT,同时享受休闲但复杂且有趣的游戏。通过这样做,《我的邻居爱丽丝》有望像《星露谷物语》和《动物之森》对主流游戏所做的那样,向数百万玩家介绍区块链游戏的潜力。

《我的邻居爱丽丝》是什么?

《我的邻居爱丽丝》自称是一款多人建造游戏,玩家可以拥有自己的虚拟岛屿,随心所欲地定制,并在过程中邀请和访问其他玩家。如果你是一名游戏玩家,这听起来很熟悉,那是因为该游戏受到了任天堂有史以来最受欢迎的游戏之一《动物之森》的启发。

通过将熟悉的游戏类型与去中心化和数字资产的诸多优势相结合,《我的邻居爱丽丝》增加了一个传统游戏无法提供的元素:真正的所有权。与《动物之森》和《星露谷物语》等游戏不同,这些游戏在玩家完成目标、游戏支持结束或文件损坏时,所有努力都会“丢失”,而《我的邻居爱丽丝》则不然。

通过使用NFT,该游戏允许玩家以全新的方式与世界互动,以他们想要的任何方式转移所有权,并解锁传统游戏资产所不具备的有趣功能。这也允许玩家,用团队的话来说,“通过民主治理对平台行使权力”。这意味着玩家不仅可以对自己的岛屿行使创意,还可以对整个虚拟世界行使创意。

实际上,《我的邻居爱丽丝》是一款可以单人或多人在线游玩的视频游戏,结合了大多数Web3游戏所不具备的激动人心的故事情节体验和沙盒游戏的创意自由。

功能与生态系统

将区块链和DeFi功能引入视频游戏世界意味着《我的邻居爱丽丝》提供的不仅仅是令人满意的游戏体验。游戏资产、虚拟土地、去中心化市场、交易功能和去中心化治理共同创造了一个以玩家为中心的世界。让我们来看看。

去中心化市场

NFT是《我的邻居爱丽丝》的主要支柱,因此其市场扮演最重要的角色之一也就不足为奇了。然而,虽然其他游戏中的市场允许玩家直接从开发者那里购买资产或无限供应,但这个市场的运作更类似于加密世界中的市场。《我的邻居爱丽丝》的市场是关于让玩家通过直接与其他玩家互动来买卖资产。

这些资产中的大多数都有一定程度的稀缺性,因为它们不是通过无限的游戏水龙头生成的。这赋予了这些资产超越其外观的内在价值,类似于Bored Yacht Ape Club等受欢迎的区块链项目所普及的方式。

Lummelunda群岛

Lummelunda群岛是《我的邻居爱丽丝》中爱丽丝居住并由玩家创造的世界名称。分为6个岛屿,每个岛屿都有自己的风格和生态系统,玩家将能够从爱丽丝或市场中的其他玩家那里购买虚拟地块,这些地块将变成完全独特的东西。

这是玩家可以互动和分享的虚拟世界,是他们自己故事的场景。玩家还可以与不同的非玩家角色互动,如爱丽丝、熊Björn、养蜂人Bob、商人Ivan和造船师José。这些邻居将为玩家提供大量的内容和方向,使游戏体验更加丰富和互动。

玩家头像和游戏内资产

身份在《我的邻居爱丽丝》中扮演着关键角色,玩家由可定制的头像代表,这些头像可以通过多种方式塑造。这些头像作为玩家在游戏世界中的身份,在探索和社交时对其他人可见。

除了头像,玩家还可以获得游戏内资产,如房屋、动物、装饰品和化妆品,所有这些都可以在市场中买卖。玩家还可以使用NFT创作工具设计自己的资产并将其创作货币化,为创意和创业开辟新的机会。

进度系统

沙盒游戏的决定因素之一是没有预定义的目标。虽然这对许多玩家来说很有吸引力,但也可能使一些玩家难以进入游戏,因为他们在过程中失去焦点或被纯粹的自由所压倒。没有明确的目标,一些人可能会失去焦点或感到沮丧,不确定从哪里开始或下一步该追求什么。

《我的邻居爱丽丝》有一个进度系统,通过提供反馈和一般指导来保持目标导向型玩家的参与,同时不牺牲玩家的自由。玩家还会因完成这些任务而获得奖励,甚至因被认定为“好公民”而获得奖励,进一步发展了游戏的社会性。

ALICE代币

ALICE代币是《我的邻居爱丽丝》中的主要货币,既是游戏内资产,也是ERC20代币。通过固定供应,代币允许持有者参与游戏的各个方面,从购买资产和土地到参与治理和DeFi机会。

除了其游戏内功能外,ALICE代币还支持去中心化金融(DeFi)功能。代币持有者可以质押ALICE以赚取奖励,通过投票参与平台开发,并影响虚拟世界中的关键决策。这种DeFi的整合允许玩家赚取被动收入,控制游戏内的发展,并推动游戏的演变。

幕后团队

《我的邻居爱丽丝》的开发得到了强大团队的支持,去中心化公共区块链Chromia在游戏的基础设施中扮演了关键角色。Chromia由ChromaWay启动和维护,旨在为开发者和用户提供区块链的可扩展性和易用性。其架构将关系数据库与区块链技术相结合,使其成为复杂游戏设计的理想解决方案,特别是那些涉及动态链上逻辑的游戏。

该游戏的投资方包括NGC Ventures、The Sandbox、The Blockchain Game Alliance、Binance Labs、Ankr、Maker等。该团队还与Elle等品牌建立了重要的合作伙伴关系,为玩家带来更多的定制和价值。

结论

《我的邻居爱丽丝》是游戏如何通过拥抱创意和区块链技术的日益增长潜力而演变的一个典型例子。通过将《动物之森》等熟悉的沙盒游戏的魅力与NFT和DeFi等去中心化功能相结合,它为玩家提供了不仅仅是传统游戏体验。玩家不仅可以创造和拥有自己的虚拟世界,还可以参与更广泛的生态系统,包括去中心化市场、治理和奖励他们努力的进度系统。

随着游戏产业的不断发展并巩固其主导地位,像《我的邻居爱丽丝》这样的游戏正是Web3进入主流所需要的。通过提供无缝进入NFT、DeFi和虚拟所有权世界的途径,它正在为未来的游戏铺平道路,使其更具包容性、创新性和玩家驱动性。而且,它非常有趣!

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