互联网与黑客文化的新现象:Doom游戏登陆狗狗币
互联网与黑客文化中最具代表性的现象之一找到了新的载体:狗狗币。最初于1993年发布的《Doom》游戏,在1997年源代码公开之前就已成为最受欢迎的第一人称射击游戏之一。此后,这款游戏被移植到各种意想不到的设备上,包括ATM机、超声波扫描仪、计算器,甚至烤面包机。
狗狗币上的《Doom》
2024年1月22日,推特用户"Mini Doge"宣布成功将《Doom》移植到狗狗币网络上,这意味着现在任何人都可以通过该网络玩这款游戏。据Mini Doge表示,这一成就展示了狗狗币最新功能(Doginals)重塑区块链整体生态的潜力。
通过利用Doginals标准,这款仅需4.2MB存储空间的游戏(大约相当于一个MP3文件的大小)被上传到狗狗币网络,编号为Shibescription 61832420。虽然游戏实际上是在用户浏览器中本地运行,但所有所需数据都直接从网络加载。尽管数据量小,但游戏完全可玩,且保留了原版游戏的所有功能和元素。
Doginals与Ordinals:狗狗币引领潮流?
虽然狗狗币的Doginals与比特币的Ordinals类似,但Doginals在许多方面被证明更加强大。Doge Labs团队强调了其成本降低、效率提高、实验空间更大以及更易访问等优势。Doginals使数据存储变得更容易,因为比特币的Ordinals在没有矿工帮助的情况下最多只能存储400KB,而Doginals没有这样的限制。
美国国家漏洞数据库还发现,比特币的Ordinals可能成为网络的一个潜在漏洞。这种被认定为中等严重程度的漏洞可能有助于恶意代码的混淆。相比之下,Doginals更大的容量使其更适合用户使用区块链作为存储创建互动内容。结合狗狗币明显较低的费用和"不那么严肃"的特性,自然形成了一个实验的游乐场。
狗狗币不再是玩笑
狗狗币最初是作为对比特币和其他加密货币的讽刺而设计的,但它在网络迷因文化中的相关性早已将其转变为另一种存在。如今,这种加密货币市值排名第11位,超过了Tron、Polkadot和Polygon等项目。
狗狗币的成功也得益于马克·库班和埃隆·马斯克等知名人士的支持和喜爱。当X(原Twitter)为其支付功能开设官方账户时,投资者就猜测可能会添加狗狗币作为有效支付方式,从而推动了该币的价格。
《Doom》游戏与狗狗币区块链技术的融合,仅仅是加密社区(及其趋势)韧性的一个例证。在推出十多年后,狗狗币仍然是展示强大社区如何推动区块链领域持续增长和创新的典范。