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开发者打造支付工具,助力IOTA在游戏与应用中的无缝集成

2019-11-25 13:57:23
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游戏开发者推出基于IOTA加密货币的支付系统

开发者Marlon Morales近日创建了一个基础支付系统,该系统旨在集成到应用程序或游戏中,并使用IOTA加密货币。游戏开发者可以利用该系统让用户互相转账,或向开发者支付应用内购买费用。

系统功能与特点

该系统包含一个钱包,用户可以在其中存储资金,并提供向他人地址转账的功能。虽然这些功能在常规的IOTA支付中都能实现,但该工具允许用户在应用程序或游戏内完成这些操作。

"它可以运行在所有Unity支持的平台上:Android、IOS、MacBook、Windows、WebApp、PlayStation 4、Xbox等等," Morales昨天在推特上写道。他补充说,该系统使得在不同游戏中进行物品交易和使用IOTA支付成为可能。

系统现状与发展

目前,该系统的用户界面还比较简陋,只是一个灰色的透明框,使用标准字体排版。但Morales计划改进设计。

IOTA社区的成员对此表示支持,并鼓励游戏开发者采用这个创意。"他们真的不明白使用iota货币进行流媒体数据和游戏内交易的价值有多大,"一位Reddit上的粉丝写道。

行业竞争与前景

虽然Morales可能是第一个为IOTA创建此类系统的人,但区块链行业的其他人也在进行类似的项目。上个月,加密货币Nano的开发者发布了一个插件,该插件可以将Nano交易添加到使用流行的Unreal Engine 4构建的游戏中。

Nano系统的功能与Morales的系统类似,可以让玩家充值加密钱包,并在不同游戏中使用这些钱包。当时,Nano的高级软件开发人员Wesley Shillingford告诉Decrypt:"类似的方法可以以各种方式应用,比如击败Boss,在关卡中像收集能量一样收集Nano。"

区块链游戏是该技术最具潜力的应用场景之一,但谁将率先打开这一市场的大门呢?

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