区块链项目在韩国的商业化应用
韩国多个区块链项目正积极推进商业化应用。以休闲积分整合项目"MiL.K"为代表,包括Danal的"PayCoin"、MonsterCube的"SodaPlay"等项目,都已推出支持商品支付的服务,用户数量持续增长。
积分整合项目MiL.K
MiL.K项目构建了一个将分散的合作伙伴里程和积分整合为"MiL.K Coin(MLK)"的服务平台。该项目基于Lambda256开发的区块链即服务(BaaS)平台"Luniverse"运行,合作伙伴包括韩国领先的综合旅游平台Yanolja、新世界免税店、Dilcar和首尔机场班车等。
用户可以将MiL.K Coin兑换为Yanolja的"Yanolja Coin"或新世界免税店的"God Point",用于购买商品。此外,该代币还可用于Jjan Mart移动优惠券的购买,Jjan Mart提供包括咖啡、饮料、炸鸡、面包店和电影票等多种商品,部分商品折扣率高达50%。
用户还可以通过交易所将MiL.K Coin兑现,使其不仅可用于实际支付,也可作为投资资产。
支付平台PayCoin
Danal的区块链支付子公司Danal Fintech发行的"PayCoin(PCI)"也取得了显著成绩。截至今年5月,PayCoin钱包应用用户已达43万,代币流通量突破1600万枚。
PayCoin的快速增长得益于其商户网络的扩展。目前,PayCoin可在韩国约6万家线上线下商户使用,包括CU、7-Eleven等便利店,新世界集团的SSG Pay、教保文库、达美乐披萨、BBQ炸鸡和Dalkomm咖啡等。最近,PayCoin在Liquid交易所上市,进一步拓展了海外用户。
去中心化应用SodaPlay
软件开发商MonsterCube开发的区块链去中心化应用"SodaPlay"因其多样的奖励系统获得好评。用户通过参与基于位置的AR和QR挖矿、观看广告视频等活动,可获得"Soda Point(SOP)"奖励,这些积分同样可用于多种商品支付。
业内人士表示:"包括加密货币在内的数字资产已在全球范围内被认可为一种资产。随着数字资产快速进入购物、旅游和休闲等领域,数字资产与实体经济的差距将进一步缩小。"