以太坊与闪电网络的融合:区块链游戏支付新纪元
本周,区块链游戏初创公司Blockade Games宣布,已在其生态系统中整合了闪电网络支付功能,用户可通过该第二层网络在公司的Neon District游戏中进行游戏内支付。
具体而言,这种支付方式将触发“跨链事件”,例如在买家的以太坊或Loom Network钱包中铸造全新的Neon District资产。
Blockade Games在公告中解释道:“我们相信以太坊将在非同质化资产和区块链游戏的未来中占据重要地位。但同时,我们也认为比特币是未来的货币,许多玩家更倾向于持有比特币资产。我们希望在比特币网络上服务我们的支持者和玩家,同时利用以太坊和其他区块链网络的基础设施。”
该公司表示,这种融合具有多种应用场景,例如以少量聪(Satoshi)为代价提供游戏复活机会:“还有许多用例有待探索。我们正在研究为游戏开发者和内容提供商提供实时微支付——用几聪比特币就能购买额外生命。”
Phonon网络:比特币与以太坊的跨链创新
谈及比特币与以太坊的创新,最近提出的Phonon网络虽不直接连接这两个区块链,但可同时为两者所用。由GridPlus团队开发的Phonon网络是一个“硬件强制的链下支付系统”。
与其他类似项目(如闪电网络和Raiden网络)不同,Phonon网络的支付——称为“数据包”——直接在参与者之间进行,无需第三方(如路由枢纽)介入。
GridPlus联合创始人Karl Kreder在发布公告时表示:“Phonon网络的优势在于不需要资本锁定、中介,或参与者持续监控区块链。”从技术角度看,该系统与区块链无关,但目前主要针对比特币和以太坊开发。作为一个硬件驱动的网络,它将依赖智能卡进行私密链下交易。
以太坊DeFi中的“封装”比特币数量上升
观察闪电网络中锁定的比特币数量,由于私人通道的存在,很难准确判断实际锁定量。然而,表面数据显示,最近几周闪电网络中的BTC锁定量正在稳步下降。相反,以太坊网络上“封装”比特币(WBTC)的数量却呈现上升趋势。
根据去中心化金融追踪网站DeFi Pulse的数据,目前以太坊上铸造的WBTC价值接近600万美元,较2019年5月初的100万美元大幅增加。截至发稿时,共有563个WBTC存在。
有趣的是,早期比特币持有者Charlie Shrem最近表示,他更希望用比特币而非以太坊(ETH)开设MakerDAO抵押债务头寸(CDP)。有人很快指出,通过多抵押DAI(MCD)可能很快就能实现类似功能。换句话说,如果WBTC有一天被Maker社区投票通过,就有可能使用WBTC作为CDP的抵押品,而不是ETH。然而,哪些代币将被纳入MCD计划仍有待观察。