《RavenIdle》开启第0赛季:7月4日正式上线 奖金池最高可达57万美元
由《RavenQuest》开发商Tavernlight Games打造的创新型闲置角色扮演游戏《RavenIdle》将于7月4日正式开启第0赛季。该赛季采用独特的"风险收益"机制,初始奖金池设定为7万美元,并根据战斗通行证销售情况,奖金池最高可扩容至57万美元——所有通行证收入将100%回馈给玩家作为奖励。
多平台接入与核心玩法
游戏基于Immutable zkEVM链构建,支持网页端、移动设备及Telegram平台访问。其核心玩法围绕异步闲置循环展开:玩家可派遣英雄自动探索地下城、开发领地、管理贸易物资、收集资源,并在此过程中获取$QUEST代币奖励。
深度策略与零门槛参与
作为《RavenQuest》IP的web3延伸作品,《RavenIdle》突破了传统闲置游戏的局限,更注重机制深度、角色定制与经济系统整合。每日任务与自动战斗构成基础成长循环,而技能树选择与装备升级则提供战略决策空间。游戏采用免费入场模式,但需购买战斗通行证才能参与第0赛季奖金分配。
预热活动与未来规划
目前官方正在X平台举办字幕创意大赛,获胜者将于6月26日公布,可获赠赛季通行证。开发团队表示,第0赛季旨在测试跨平台参与度并回馈早期玩家,这种"闲置优先"的设计既降低了参与门槛,又保持了长期激励的有效性。另据透露,《RavenQuest》宇宙的第三款游戏正在开发中,预计于今年晚些时候面世。