沙盒游戏公司(Sandbox)近日宣布推出基于ZKsync技术栈构建的区块链网络SANDchain,该项目在新加坡TOKEN2049大会上正式亮相,旨在为YouTube、TikTok、Roblox等跨平台创作者提供支持。
创作者经济新基建
全球创作者经济规模已突破2亿参与者,市场估值超过2500亿美元。然而多数创作者仍面临收入不稳定与融资渠道受限的困境。SANDchain通过创作者代币、忠诚度体系及粉丝资金池等创新工具,致力于构建更稳定的创作收益模式。
生态代币经济体系
该网络全部交易将使用沙盒原生代币$SAND结算,该代币已在全球各大交易所流通。通过赋予$SAND作为SANDchain网络燃料费及治理代币的双重功能,沙盒公司正将其应用场景从游戏平台向更广阔领域延伸。
AI赋能创作革命
人工智能技术将成为生态核心驱动力。沙盒公司基于170万件3D数字资产训练算法模型,并与RosebudAI合作开发自动化游戏模板。这些举措将大幅降低内容创作门槛,强化平台"零代码"工具效能,同时AI技术也将应用于反作弊系统与用户支持等环节。
移动端战略回归
作为整体战略组成部分,沙盒正重启移动端布局。全新移动游戏玩法正处于测试阶段,详细方案预计年内公布。距离初代移动版本发布十余年后,公司认为移动端接入将成为触达更广泛用户的关键渠道。
生态测试即将启动
SANDchain将于10月14日开启公测,用户可通过官网创作者宣言申请早期访问资格。已确认的合作伙伴包括Animoca Brands、ZKsync、Ready Player Me等知名机构。公司联合创始人强调该网络将支持全数字生态创作者,而Animoca Brands董事长则指出其设计实现了用户参与度与数字资产所有权的价值闭环。
从2012年的手机游戏起步,沙盒已发展为拥有800万用户、400余个品牌合作的3D多人在线Web3平台。随着SANDchain的推出,该公司正加速向数字创作与价值变现的基础设施服务商转型。