游戏内水晶将决定未来动力币分配机制
Angry Labs工作室近日公布了名为"航海家计划"的全新游戏系统,该体系将作为元层级架构在其旗舰游戏《创世世界》之上运行。该计划引入了一套创新进度框架——玩家可通过完成游戏挑战及参与推荐好友、内容分享等社交活动获取"水晶",这些水晶后续将作为获取主网上线时发放的"动力币"奖励的资格凭证。
非交易性积分体系
目前航海家计划尚未采用可交易代币机制。水晶作为非转让性数值指标,将永久绑定用户账户。根据项目白皮书披露,水晶总量将直接影响未来的奖励分配,但具体兑换动力币的比率尚未公开。
新系统已完整接入《创世世界》——Angry Labs开发的恐龙主题Web3沙盒游戏。虽然未公布新的游戏机制,但开发团队确认所有任务都将基于现有游戏框架展开。关于经济模型细节及后续发展阶段的更多说明,将通过工作室官方渠道陆续发布。
构建玩家主导经济
《创世世界》开发方Angry Labs此前已获得500万美元种子轮融资。工作室将本次系统上线视为构建更宏大玩家自主经济体系的基础性布局。随着主网阶段临近,更多实施细则即将公布。

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