胖企鹅推出基于TON区块链的竞技游戏《企鹅冲突》
胖企鹅(Pudgy Penguins)宣布将为开放网络(TON)区块链推出一款名为《企鹅冲突》(Pengu Clash)的技能型Web3游戏,正式进军竞技类迷你游戏领域。
以技取胜的商业模式
据胖企鹅团队介绍,该游戏将采用"以技取胜"(play-to-win)模式,玩家需要通过游戏技巧而非投机行为来获得奖励。胖企鹅首席执行官卢卡·内茨表示:"本质上,这是一款基于技能的游戏。与'边玩边赚'模式不同,玩家之间进行的是技能较量而非单纯获取游戏提供的可交易货币。"该项目透露,游戏将包含多种规则和目标各异的模式,以及基于技能的挑战。
选择TON区块链的战略考量
胖企鹅选择在TON区块链上开发《企鹅冲突》,看中的是Telegram庞大且独特的用户群体。内茨指出:"这个即时通讯平台拥有我们过去从未接触过的用户群体,包括来自北欧等地区的玩家。大多数平台并不适合这种类型的游戏玩法,我们认为这是扩大影响力的机会。"
品牌推广优先于商业收益
内茨将这款游戏视为扩大胖企鹅品牌影响力的工具,商业收益只是次要目标。"虽然会产生收益,但这只是我们知识产权触达大众的副产品。"
胖企鹅最初作为NFT项目于2021年问世,其卡通风格的企鹅头像迅速走红。该项目在以太坊区块链上发行了8,888个独特NFT,截至6月17日总市值接近2亿美元。团队计划在2025年推出更多游戏,下一款作品《胖企鹅派对》(Pudgy Party)预计将于8月发布。
TON区块链现状
自2024年1月起,TON网络成为Telegram迷你应用生态系统的独家区块链平台。数据显示,TON区块链已激活超过4,400万个钱包。但自2024年10月以来,其月活跃钱包数量骤降82.3%。尽管如此,该网络目前仍保持着日均约19,500笔的交易量。
2024年是Telegram游戏的高峰年,《仓鼠格斗》和《猫城》等项目迅速吸引了数十万玩家。