基于Ronin网络的MMORPG《灾厄》进入预赛季阶段
这款大型多人在线角色扮演游戏现已开启预赛季,正式启动具有真实价值的经济系统,为即将推出的WYRM代币上线做准备。本次更新引入了实时游戏奖励机制,玩家的活动将直接影响与代币挂钩的系统运作。
经济系统核心:固定比例奖励
新经济的核心是"巨龙贡品"系统,采用固定兑换率将地牢表现转化为游戏金币。该系统按100金币=1美元的固定汇率运作,每日从玩家共同筹集的奖金池中进行分配。赛季通行证持有者根据通关难度和综合效率获得奖励,奖金池规模会随着玩家消费持续扩大。
三大排行榜与奖励机制
游戏设立了英勇榜、声望榜和公会榜三大排行榜,分别追踪玩家在PvE、推荐活动和团队协作中的表现。这些排名将直接决定赛季结束时发放的代币、NFT和现金奖励。实时拍卖行、决斗系统和主城小游戏则为金币提供了更多使用场景,进一步丰富了生态系统。
代币上线计划与结算
WYRM代币预计将在第一赛季正式推出。预赛季期间获得的所有金币余额,都可在活动结束后通过《灾厄》的去中心化应用程序进行兑现。