Ripple首席技术官提出XRPL费用退款新构想
Ripple首席技术官David Schwartz提出了一项看似简单却可能改变游戏规则的构想:让XRP账本(XRPL)退还用户实际未使用的费用,从而重塑交易排序机制、共识达成方式及整体公平性框架。
技术讨论的起源
这场讨论始于XRPL生态开发者澄清Xahau Hook引擎的运行机制。当前系统在创建Hook时会预先计算固定执行费用,该费用后续不会改变且始终叠加在基础交易费之上。虽然这种设计保证了成本可预测性,但也意味着用户经常为未使用的计算资源买单。
开发者Mayukha Vadari指出这与以太坊的运行机制存在差异:以太坊允许用户设定gas预算,实际消耗不足时可获得差额退款;而XRPL的Hook系统因始终按最坏情况计算成本,故不设退款机制。
"当前费用模型是按Hook的最大可能计算量收费,"Vadari解释道,"因此用户几乎总是支付了超额费用。"
社区质疑与技术探讨
NFT平台XRP Cafe联合创始人Vet随即提出核心质疑:为何XRPL不能对超额支付的Hook费用实施退款?Vadari回应称Hook费用并非超额支付,其静态特性是设计使然。但Vet反驳道,当用户支付金额超过实际网络负载费用时,差额理应返还。
协议开发者tecqu加入讨论时提出实践顾虑:若用户知晓可获退款,是否会通过虚高报价获取优先级?这可能导致费用市场扭曲及系统过载。
Schwartz的革新提案
Ripple首席技术官David Schwartz在此背景下提出了创新解决方案:建立"预付费+差额退还"机制。具体而言:
1. 在共识交易集确定后,计算将新交易纳入账本所需的最低费用水平
2. 对超出该水平的费用实施全额退款
Schwartz同时承认该方案可能需要调整以避免验证节点对最低费用的判断分歧导致账本分叉。他建议备用方案是以账本内交易费中位数作为退款基准,并提议在账本交易量低于10笔时暂时关闭退款机制。
方案价值与行业对比
当前XRPL将所有交易费用(包括超额部分)直接销毁。虽然这有助于减少XRP总供应量,但也造成用户经常支付不必要的费用。Schwartz的方案在不废止费用销毁机制的前提下,通过智能退款实现更公平的费用模型。
以太坊的"多退"机制与XRPL现行的"固定收费"形成鲜明对比。Schwartz提出的部分退款方案,正在尝试在公平性、易用性和网络稳定性之间建立新平衡。虽然目前仅是构想,但由于提案者的权威地位及公开讨论的热度,其很可能发展成为实质性改进方案。

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