加密货币应用趋势:从投机转向日常消费
Bitget最新研究报告显示,全球加密货币的应用趋势正从投机行为转向日常消费领域。通过对Bitget钱包社区4599名参与者的在线调查,数据显示超过35%的用户将其用于日常交易、游戏和旅行消费。
全球消费格局转变
这项研究详细记录了受访者在各消费类别的数字资产支付偏好。通过数据分析,揭示了全球消费模式、代际行为和区域差异:
全球范围内,加密货币的三大主要用途分别是游戏(36%)、日常购物(35%)和旅行预订(35%)。此外,32%的受访者将其用于购买数字产品,同等比例用户用于礼品赠送,30%应用于教育支出。
加密钱包的使用场景还涵盖奢侈品消费、公共事业缴费、订阅服务、房地产交易、汽车租赁/购买以及医疗服务。总体而言,用户更倾向将数字资产用于日常消费(35%)而非网络购物(31%),这表明虚拟货币正逐渐融入实际生活场景。
区域消费特征
东亚地区对数字产品和日常购物的接受度全球最高,均达41%;东南亚则在游戏(41%)和礼品馈赠(36%)领域领先,这得益于当地年轻化的移动优先群体、边玩边赚模式的普及以及浓厚的数字礼品文化,该地区对线下二维码支付的接受度也较高。
中东用户表现出对游戏(41%)、奢侈品(31%)和汽车购买(29%)的偏好,反映出在购买力强劲且监管支持的地区,加密货币正成为高价值消费的支付选择。
非洲教育支付占比最高(38%),主要源于跨境教育需求和对传统银行基础设施不足的补充。拉丁美洲38%的居民用于购买数字产品,35%用于网购,另有41%用户通过链上理财应对法币贬值。
东欧和西欧旅行预订使用率并列首位(37%),东欧还以29%的占比领跑房地产支付。北美与大洋洲呈现均衡态势,游戏与日常消费均占33%。
代际消费差异
Z世代39%倾向于游戏消费,35%用于赠礼,29%购买娱乐订阅服务,注重快捷、易用且具社交属性的支付体验。
千禧一代36%偏好链上支付旅行费用,35%用于游戏和数字产品,他们看重跨境支付和移动服务的便捷性与价值存储功能。
X世代旅行预订使用率达40%,数字产品与网购各占36%,公共事业缴费和房地产交易均占30%,更关注大额刚需消费的安全性与实用性。