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Z世代与千禧一代的加密消费观:游戏投资与房地产置业之争

2025-07-18 01:00:32
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Z世代更倾向将加密货币用于日常消费

一项最新调研显示,与其他年龄段相比,Z世代更可能将加密货币用于日常开支,而年长用户则偏好将数字资产用于大额消费。

消费习惯的代际差异

通过对4599名来自三代人群的调研发现:18-29岁的年轻群体最常将加密货币用于游戏充值(36%)及日常消费与旅行预订(35%);30-44岁的千禧一代会将虚拟资产用于订阅服务到机票购买等多元场景;45-60岁的X世代则更倾向大额消费,40%受访者用数字资产购置高端家电甚至不动产。

调研机构首席营销官指出:"二维码支付适配中小商户,银行卡集成服务满足大型零售商,这种模式让加密支付无缝融入主流消费场景,同时规避了交易所的复杂操作。"

区域消费特征

东南亚:41%用户将加密货币用于游戏及虚拟礼物
东亚:日常购物与数字商品消费占比41%,居全球首位
非洲:38%用于教育支付,主要依托跨境转账解决银行设施不足问题
拉美:38%购买数字商品,35%用于线上购物
中东:31%用于奢侈品消费,29%购买汽车

加密货币支付版图

截至2025年,全球仅两个国家立法承认比特币作为法定支付手段:萨尔瓦多与中非共和国。美国及多数欧盟国家允许特定企业接受加密货币,但未赋予其官方货币地位。例如特斯拉、PayPal和微软等美国企业支持比特币支付,欧洲商户则通过BitPay等平台处理加密交易。

目前泰国正在全国范围测试游客数字资产支付试点,不丹政府已率先在旅游业部署加密支付系统,通过特定支付服务接受数字货币。

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