Unity推出去中心化技术工具,为游戏开发者赋能
Unity Technologies发布全新去中心化工具集
Unity Technologies,作为Unity游戏引擎的开发者,近日推出了一套全新的去中心化技术工具,旨在帮助游戏开发者将去中心化元素融入其游戏中。Unity表示,在游戏语境下,“去中心化”指的是“游戏中的所有权模型,允许玩家创建、赚取或获取游戏内资源,并能够出售或交易这些资源”。
去中心化工具的具体功能
通过这些工具,开发者可以将游戏内资产转化为NFT(非同质化代币),并将游戏与各种区块链和web3生态系统进行集成。Unity Asset页面上的去中心化类别中,包含了13个经过验证的解决方案,这些方案为游戏开发者提供了不同的功能。
开发者可以使用这些SDK中的一部分,轻松地将NFT、代币和链上程序集成到基于Unity的游戏中。同时,其他SDK则允许开发者集成市场功能,并与钱包和其他dapp实现互操作性。
支持的区块链平台
在Unity上构建游戏的开发者,可以选择通过SDK在以太坊、Solana、Algorand、Tezos、Aptos和Flow等区块链平台上进行开发。此外,开发者还可以在其游戏中集成MetaMask,这似乎是目前唯一可用的基于钱包的SDK。
这一新工具集的推出,标志着Unity在区块链和去中心化游戏领域的进一步拓展,为开发者提供了更多创新和盈利的可能性。

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