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《HYTOPIA上线七个月用户破14.3万,Web3游戏平台持续扩张》

2025-10-14 23:53:39
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HYTOPIA开放开发者工具七个月后用户突破14.3万

自HYTOPIA向公众开放开发者工具已过去七个月。这个最初基于浏览器创作实验的项目,如今已成为Web3游戏领域最活跃的新兴平台之一。当前平台注册用户超14.3万,总游戏时长累计达193万分钟,覆盖177个国家的24.5万次访问。仅九月份用户增长率就达150%,全平台日均游戏场次约5000次。

零门槛创作生态

HYTOPIA的核心设计极为简洁:用户可直接通过浏览器使用TypeScript或JavaScript创建并发布游戏。无需下载客户端、安装引擎或任何技术准备,玩家点击链接即可即时进入。开发者使用基于网页的世界编辑器上传素材,并实时测试修改内容。

该系统构建在Coinbase的Base网络上,创作者对数字资产拥有完整所有权。市场收益直接上链结算,创作者可获得比Roblox更高的分成比例,当玩家转售其创作道具时还能获得5%版税。

开发者基金翻倍

这种模式吸引了从独立开发者到专业工作室的广泛关注。初始12.5万美元的创作者基金因申请量超预期,在九月扩容至25万美元。该基金为每个工作室提供最高2.5万美元资助,并配套工程与营销支持。

参与计划的包括具有丰富经验的团队:曾打造数款Roblox热门联机游戏的Retro Shrimp工作室正在HYTOPIA开发《Hyper Ball Arena》,其过往作品累计游戏次数超数亿次;以《Game Store Tycoon》闻名的IROC Studios也入驻开发《Pawtopia》。这些团队的迁移被视为对HYTOPIA网页优先设计和开发者友好经济的认可。

草根与专业共创

在专业团队加持的同时,平台早期超半数游戏由零编程经验者完成。这种开放性催生了大量实验性社交项目,目前平台发现页已收录《SkyGarden》——八月以来收获3.8万次游玩的开放农场模拟器,以及超3万次体验的休闲社交游戏《Steal My Brainrot》。平台联合创始人ArkDev开发的MMORPG《Frontiers》则展示了SDK处理复杂项目的灵活性。

技术架构优势

平台采用服务器权威架构确保游戏逻辑安全运行,开发者一次编写即可跨网页、桌面和移动端使用,用户界面完全基于HTML/CSS等常见网页语言构建。目前平台游戏列表访问量突破34万次,主页访问达15.7万次,累计游戏时长相当于近四年的连续活动。

在数据增长背后,HYTOPIA正重塑游戏创作范式:小型团队数日即可构建可玩的多人在线世界,即时测试并通过链上机制直接获利。这种工作流吸引了独立游戏和Web3开发社区的广泛关注,许多人将其视为浏览器游戏未来的雏形。

随着近期宣布迁移至Base网络并推出生态代币$HYBUX,新成立的HY基金会将负责治理决策,持续推动平台发展。七个月来,HYTOPIA最显著的变革不在于数字本身,而在于这些数字的生成方式——游戏通过链接分享而非下载,资产权属回归创作者,浏览器悄然成为完整多人在线世界的承载平台。

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