Wildcard获900万美元融资但淡化Web3游戏定位
6月,Wildcard Alliance与Thousands宣布完成由Arbitrum Gaming Ventures和Paradigm领投的900万美元融资,使其总融资额达到5500万美元。这两个项目由保罗·德雷克·贝特纳和凯蒂·德雷克·贝特纳领导,他们曾开发《Words With Friends》《Lucky's Tale》和《帝国时代》等知名游戏。
当时的公告将Wildcard描述为一款基于区块链的新型竞技游戏,融合了竞技场战斗、卡牌机制和直播互动。其关联公司Thousands则被定义为Web3协议,旨在将创作者影响力转化为可量化的链上数据。
剥离Web3元素
据Wildcard官方Discord社区经理透露,所有Web3组件已转移至Thousands平台。今年秋季在Steam发布的游戏是纯粹的Web2产品,不包含钱包功能、代币集成或NFT。咨询代币相关问题的玩家会被引导至Thousands的独立Discord服务器。
Wolves DAO贡献者兼Thousands社区负责人布莱克·沃丁顿向社区成员证实,Wildcard本身已不存在影响游戏体验的加密元素,相关功能完全通过Thousands实现。这包括最初通过Wildpasses NFT系列分发的$WC代币,其功能已转变为协调工具而非游戏货币。
沃丁顿解释说:"这类似于DraftKings或FanDuel平台。如果你精通游戏策略,就能获得更好表现。"代币分发通过预测活动"Rallies"和名为Meta Oracle的问答系统实现,玩家通过回答游戏机制相关问题获取奖励。
双轨运营模式
创始人强调Wildcard始终是传统免费游戏,而Thousands则作为支持社区驱动用户增长的协调协议运作。$WC代币仅与该系统关联,与核心玩法无关。
这种分离引发关于Web3融资游戏如何自我定位的讨论。Wildcard曾被Arbitrum生态系统宣传为Web3游戏典范,如今却成为独立的PC/主机游戏,其区块链功能由另一品牌独立运营。
社区认知混乱
在官方Discord中,部分用户对游戏定位表示困惑。有玩家询问代币交易问题后被转至Thousands服务器,社区经理明确表示"我们不是Web3游戏"。这种矛盾信息使得玩家对Wildcard的定位认知愈发模糊。
尽管Wolves DAO等Web3社区组织对Wildcard前景保持乐观,但其联合创始人Sam Steffanina称期待两年多的Demo将成为"Arbitrum生态第一游戏"的言论,反而引发业界质疑:当游戏剥离核心Web3元素后,是否还应被视为顶级Web3项目?
行业普遍现象
Wildcard并非首个获得Web3资金却远离加密功能的项目。《无尽的任务》制作人约翰·斯梅德利在传统融资失败后,虽基于区块链开发射击游戏《Reaper Actual》,却公开表示"讨厌边玩边赚"模式。
Proof of Play在融资3300万美元后关闭《Pirate Nation》,直言边玩边赚模式"存在根本缺陷"。这些案例揭示2025年Web3游戏领域的普遍现象:开发者通过加密生态融资后,往往转向无钱包的主流发行模式。
目前Wildcard公开版本已完全传统化,NFT持有者和代币用户需转向独立平台。Thousands承载区块链功能,而主游戏寻求更广泛受众。这种双轨模式能否持续,会否造成社区割裂,仍有待观察。