游戏巨头史克威尔艾尼克斯确认欧美部门裁员
旗下拥有《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典IP的游戏巨头史克威尔艾尼克斯,于本周四确认其美国及欧洲部门将进行裁员。值得注意的是,该公司在同日宣布将加大生成式人工智能的应用力度以优化游戏开发流程。
战略重组与艰难抉择
公司发言人称:"我们正在重组欧美业务架构,旨在强化全球一体化营销策略与开发体系。这是管理层经过审慎评估后做出的艰难决定,以确保集团长期发展的最佳布局。"
根据当日公布的业务简报,这家老牌日本游戏发行商正将更多开发工作回迁至其发源地日本。经历全球化扩张阶段后,公司逐步收缩业务规模——2022年曾出售包括《古墓丽影》在内的多个IP及三家工作室,以集中资源投入人工智能与区块链游戏研发。
裁员规模与AI转型目标
尽管未公布具体裁员人数,但消息人士透露仅伦敦办公室就有137个岗位面临裁撤风险,美国分部也将进行人员调整。
简报中特别指出,公司计划"到2027年底实现游戏开发中70%质量检测与调试任务的自动化处理"。该目标源于与东京大学松尾研究室合作的生成式AI联合研发项目,旨在为游戏创作提供技术支持。
前沿技术布局与行业趋势
近年来史克威尔艾尼克斯持续探索尖端科技,曾推出基于NFT技术的以太坊游戏《共生起源》,该游戏已于今夏完成最终章节后停止运营。2024年初,社长桐生隆司明确表示将"积极运用生成式AI重构游戏开发流程",并展示了AI技术驱动的游戏Demo及使用Midjourney为《泡沫之星》生成的部分美术素材。
在游戏行业整体动荡的背景下,育碧、艺电和魁匠团等厂商同样大力押注人工智能技术。过去两年间,裁员潮已席卷全球大小工作室。

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