Enjin推出多宇宙计划,推动游戏间资产互操作性
打破游戏孤岛,构建共享生态系统
继2月推出允许游戏开发者实现基于以太坊的游戏内资产的"无代码"Enjin平台后,Enjin近日启动了一项新计划,旨在促进不同创作者游戏之间的物品互操作性。Enjin多宇宙计划是2018年8月首次启动的计划的扩展版本。当时,Enjin宣布将有六款基于区块链的游戏采用ERC-1155代币标准,使玩家不仅能够拥有代币化的数字物品,还可以在所有支持的游戏中跨平台使用这些物品。
跨游戏资产转换的全新体验
根据上周的公告,Enjin举例说明了用户的资产如何在不同的游戏中进行转换:在一个游戏中可能是奇幻主题的剑,在另一个工作室的科幻游戏中可能变成"切割机器人的等离子激光器",或在蒸汽朋克主题的游戏中成为"解锁专属武器锻造设施的古老卷轴"。换句话说,游戏世界通常存在的孤岛将被打破,取而代之的是一个共享的、互利的生态系统。
Enjin表示:"我们相信协作的力量,并热衷于帮助游戏开发者摆脱孤立的困境。加入一个群岛要好得多。这就是Enjin多宇宙计划的用武之地。"
为开发者提供全方位支持
游戏开发者可以申请这个新推出的计划,该计划对所有开发阶段的游戏开放,甚至包括已经发布的游戏。被选中的创作者将获得多宇宙资产的使用权限,免费获得一年的Enjin平台Pro订阅,并获得Enjin的支持和推广。
构建区块链游戏新生态
该计划的目标是吸引更多创作者加入Enjin生态系统,鼓励他们不仅实现真正属于玩家的区块链驱动资产,还鼓励他们在跨游戏任务和共享推广等元素上与其他工作室合作。
正如来自育碧、Immutable和CCP Games的开发者最近提到的那样,区块链游戏的未来充满可能性。但要吸引比加密货币爱好者更广泛的受众可能还需要一段时间。Enjin通过多宇宙计划迈出的这一步,可能是开发真正发挥区块链力量的新颖体验的重要举措。

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