以太坊游戏开发者展望区块链游戏未来增长
在今日举行的Ethereal虚拟峰会上,基于以太坊的游戏开发者们就行业未来发展的可能性与挑战展开了深入讨论。与会者普遍认为,区块链游戏产业在未来24个月内将迎来显著增长。
游戏开发者的见解
由ConsenSys的Cecily Mak主持的专题讨论中,三位活跃的区块链游戏开发者分享了他们的观点:Horizon Blockchain Games(SkyWeaver)的Peter Kieltyka、Blockade Games(Neon District)的Ben Heidorn,以及Axie Infinity的Jeffrey Zirlin。
Zirlin从更抽象的角度,引用了收藏卡牌游戏《万智牌》多年来的发展历程。他指出,实体卡牌店主通过推广游戏、举办比赛和创作内容来培育《万智牌》的人气,但经营实体卡牌店存在明显的准入门槛。而数字资产则不然。
"区块链游戏玩家默认拥有数字产权,因此我们的玩家可以直接通过以太坊钱包经营数字收藏品业务,"Zirlin解释道。"在以太坊平台上,每个人都能拥有自己的小型数字收藏品业务...他们唯一需要的就是互联网和一个以太坊钱包。"
玩家参与与资产分配
Heidorn补充道,小时候玩《万智牌》时,他们不会让朋友去向父母要30美元买卡片,而是会赠送自己的卡片来吸引更多人参与游戏。他认为区块链游戏也可以借鉴这一点,通过赠送资产来吸引玩家留存并沉浸其中。
讨论还涉及游戏间的互操作性优势,以及如何为玩家创造不受"鲸鱼"干扰的公平竞争环境等相关话题。
对未来增长的预期
最后,开发者们就未来24个月最令人惊喜的变化进行了探讨。所有人都认为,当前看似缓慢的增长将在两年后显著加速。
"即使按照目前的增长速度,也没有银弹,"Zirlin表示。"这个领域正以非常健康的速度增长,我认为人们会对未来24个月的复合增长感到惊讶。"他补充道,最终这种增长将呈现出"化学反应"般的爆发式增长。
Kieltyka认为,未来两年将带来更多的实验与发展,企业将从自身和他人经验中学习,同时观察玩家对这些方法的反应。"我相信在这个过程中会有很多发现,在观察玩家行为方面也会有所收获,"他说。
Heidorn承认当前增长可能看起来非常缓慢:"感觉我们正在缓慢爬行,一点一点地争取更多支持。"但他表示,成功似乎近在咫尺,区块链游戏公司将找到自己的受众,其中一些可能会被大型游戏发行商收购。同时,他认为玩家将被获得真实、有价值资产的可能性所吸引,并通过口碑传播推动这一增长。
"两年内,我们将会惊讶于这一领域的快速发展,以及许多公司取得的巨大成功,"Heidorn推测道。