Oncade获400万美元种子轮融资 重塑游戏分销新范式
游戏初创企业Oncade近日成功募集400万美元(约合57.6亿韩元)种子资金,旨在通过开发商与玩家直接交易的创新模式,重构以平台为中心的传统收益分配体系。
构建去中介化收益体系
Oncade通过搭建社区驱动的销售渠道,显著提升游戏销售收益。与传统平台抽取高达30%佣金不同,开发商可在Oncade开设品牌商店直接创收,这一核心策略可助力游戏工作室获取更高比例收益。
联合创始人Stavros Lee指出:"游戏产业的价值创造者——开发者、玩家、内容创作者和社区长期面临收益分配失衡问题,我们将彻底改变这一局面。"作为行业资深人士,Lee曾在艺电、动视暴雪、Meta和Coinbase担任软件开发要职,其母公司Razer期间更领导移动业务部门。
创新功能赋能全产业链
本轮融资由硅谷顶级风投A16z CSX领投,多家游戏行业创始人与资深从业者跟投,彰显市场信心。Oncade不仅提供支付解决方案,更整合了品牌直营店、社区众筹、愿望清单、实时运营工具及稳定币跨境支付等全生态功能。
该平台使开发者能够零佣金销售游戏,同时玩家可通过商品推荐或开设个人商店获取分成。这种模式将创作者与用户社区自然转化为分销节点,让中小工作室也能构建以往仅限3A厂商的持续盈利体系。例如玩家推广游戏内道具时可获得更高分成比例,工作室即便设置20%佣金仍能实现净收益提升。
打造游戏界的Shopify
在竞争白热化的游戏市场,Oncade被誉为"游戏行业的Shopify"。其结合尖端支付系统与稳定币技术,能即时向全球用户发放收益,有效解决传统平台的分账延迟和支付门槛问题,显著提升社区参与度与忠诚度。
目前平台已在验证市场可行性,通过降低技术门槛,使普通工作室也能实现《堡垒之夜》《CS:GO》《Roblox》等顶级游戏的用户参与型经济模型。拥有35年主流游戏公司经验的创始团队,更确保系统具备工业级完成度。
小团队的大愿景
虽总部位于旧金山且仅6名员工,Oncade的定位却是全球游戏电商市场,更志在成为社区驱动型游戏增长时代的催化剂。正如创始团队所言:"我们并非简单搭建平台,而是在掀起游戏生态的革命浪潮。"这家初创企业正从技术公司蜕变为引领全球游戏产业结构性变革的新一代基础设施。