Arbitrum DAO考虑收回游戏生态加速计划资金
据周一发布的一项提案显示,Arbitrum DAO正在考虑是否收回为加速该以太坊Layer 2网络上的游戏生态系统而设立的组织的资金。此举代表了DAO领域罕见的策略,同时也引发了人们对去中心化社区最终义务的思考。
项目背景与现状
提案中写道:"游戏催化剂计划(GCP)是在异常乐观的预测时期获得批准的,事后看来,这些预测已被证明是不可持续的。其主要支持者之一Treasure DAO已退出Arbitrum,其他关键贡献者也已辞职或表现出承诺减弱的迹象。"
Arbitrum游戏催化剂计划是Arbitrum基金会和Arbitrum DAO于2024年3月发起的一项倡议,旨在促进Arbitrum网络上web3游戏的发展。该项目最初分配了2.25亿个ARB代币,当时价值约2.15亿美元,计划在三年内使用完毕。
项目启动时,GCP的运营费用上限为2500万美元,剩余代币用于资助游戏项目。到2025年初,理事会声称已有超过64个项目在筹备中。
质疑与争议
提案作者还指出,GCP未能完全透明地披露其支出情况,并且"最近试图增加贡献者补偿,同时降低自身的报告要求"。
提案继续写道:"该计划在启动基本运营流程(如透明报告和拨款发放)方面一直困难重重。鉴于GCP内部存在严重的管理不善、不透明的报告实践和管理层更替,现在及时止损符合Arbitrum社区的最大利益。"
支持方观点
GCP理事会成员David Bolger对此作出回应,指出"Arbitrum已成为游戏项目的关键枢纽",有"超过25个与游戏相关的链正在使用Arbitrum的技术栈进行构建",其中包括育碧、Square Enix和Tap Nation等传统游戏行业巨头。
截至目前,治理讨论仍在进行中,尚未就此问题达成明确共识。