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vitalik.eth

@VitalikButerin · 2026-02-02

我选择平衡。第一级的平衡。 mi pinxe lo crino tcati slatestarcodex.com/2018/09/12/in-…

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@VitalikButerin · 2026-02-02
我会如何做创作者代币

我们已经看到大约10年的人们尝试在加密领域做内容激励,从早期的平台如Bihu和Steemit,到2021年的BitClout,再到Zora,再到去中心化社交内的打赏功能,等等。到目前为止,我认为我们并不非常成功,我认为这是因为这个问题从根本上很难。

首先,我对问题的看法。在00年代做“创作者激励”与今天做它们的一个主要区别是,在00年代,一个主要问题是根本没有足够的内容。在20年代,有很多内容,AI可以用大约10美元生成一个充满内容的整个元宇宙。问题是质量。所以你的目标不是*激励内容*,而是*呈现好的内容*。

个人认为,我们见过的最成功的创作者激励例子是Substack。要明白为什么,看看前十名:





现在,你可能不同意其中许多作者。但我毫不怀疑:

1. 他们总体上质量高,对讨论有积极贡献
2. 他们大多是如果没有Substack的存在就不会被提升的人

所以Substack真正呈现了高质量和多元化。

现在,我们可以与创作者代币项目比较。我不想单独挑一个,因为我认为整个类别都有失败的模式。

例如:

Zora顶级创作者代币:

BitClout:

基本上,前十名已经是社会地位非常高的人,他们通常令人印象深刻,但主要是因为除了他们创作的内容之外的其他原因。

本质上,Substack是一个简单的订阅服务:你每月支付$N,就可以看到这个人的文章。但Substack成功的一个重要部分是,他们不只是设置机制就忘了。他们的启动过程非常亲力亲为,刻意在平台上播种高质量的创作者,基于他们想要培养的高质量知识环境的非常特定的愿景,包括给选定的人收入保证。

所以现在,让我们谈谈一个我认为可能有效的想法(当然,提出新想法本质上比批评现有想法更具投机性,更容易出错)。

创建一个DAO,它*不是*基于代币的。相反,灵感应该来自Protocol Guild:有N个成员,他们可以(匿名)投票新成员进出。如果N超过约200,考虑自动拆分它。

重要的是,*不要*试图让DAO普遍化,甚至行业化。相反,接受有主见。接受有一种主导的内容类型(长文、音乐、短视频、长视频、小说、教育...),并接受有一种主导的风格(例如,原产国或地区,政治观点,如果在加密领域,你最友好的项目...)。手工挑选初始成员集,以最大化与期望风格的一致性。

目标是有一个比单个创作者更大的群体,可以积累一个公共品牌,并集体谈判寻求收入机会,但同时足够小,内部治理是可管理的。

现在,这里是代币出现的地方。总的来说,我这十年的一个假设是,大部分有效的治理机制都会有“大量人和机器人参与预测市场,输出预言机是一组多样化的人,优化于使命一致性和抵抗捕获”的形式。在这种情况下,我们做的是:任何人都可以成为创作者并创建创作者代币,然后,如果他们被创作者DAO接纳,他们从DAO获得的部分收益用于销毁他们的创作者代币。

这样,代币投机者并不是参与一个仅由自身支持的递归投机注意力游戏。相反,他们特别是在预测高价值创作者DAO愿意接受哪些新创作者。同时,他们也为创作者DAO提供了有价值的服务:他们帮助呈现有前途的创作者供DAO选择。

所以谁上升谁下降的最终决定者不是投机者,而是高价值内容创作者(我们假设好的创作者也是好的质量判断者,这似乎经常成立)。个体投机者可以在游戏中生存并繁荣,只要他们很好地预测创作者DAO的行动。
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@VitalikButerin · 2026-02-02
我会如何做创作者代币

我们已经看到大约10年的人们尝试在加密领域做内容激励,从早期的平台如Bihu和Steemit,到2021年的BitClout,再到Zora,再到去中心化社交内的打赏功能,等等。到目前为止,我认为我们并不非常成功,我认为这是因为这个问题从根本上很难。

首先,我对问题的看法。在00年代做“创作者激励”与今天做它们的一个主要区别是,在00年代,一个主要问题是根本没有足够的内容。在20年代,有很多内容,AI可以用大约10美元生成一个充满内容的整个元宇宙。问题是质量。所以你的目标不是*激励内容*,而是*呈现好的内容*。

个人认为,我们见过的最成功的创作者激励例子是Substack。要明白为什么,看看前十名:





现在,你可能不同意其中许多作者。但我毫不怀疑:

1. 他们总体上质量高,对讨论有积极贡献
2. 他们大多是如果没有Substack的存在就不会被提升的人

所以Substack真正呈现了高质量和多元化。

现在,我们可以与创作者代币项目比较。我不想单独挑一个,因为我认为整个类别都有失败的模式。

例如:

Zora顶级创作者代币:

BitClout:

基本上,前十名已经是社会地位非常高的人,他们通常令人印象深刻,但主要是因为除了他们创作的内容之外的其他原因。

本质上,Substack是一个简单的订阅服务:你每月支付$N,就可以看到这个人的文章。但Substack成功的一个重要部分是,他们不只是设置机制就忘了。他们的启动过程非常亲力亲为,刻意在平台上播种高质量的创作者,基于他们想要培养的高质量知识环境的非常特定的愿景,包括给选定的人收入保证。

所以现在,让我们谈谈一个我认为可能有效的想法(当然,提出新想法本质上比批评现有想法更具投机性,更容易出错)。

创建一个DAO,它*不是*基于代币的。相反,灵感应该来自Protocol Guild:有N个成员,他们可以(匿名)投票新成员进出。如果N超过约200,考虑自动拆分它。

重要的是,*不要*试图让DAO普遍化,甚至行业化。相反,接受有主见。接受有一种主导的内容类型(长文、音乐、短视频、长视频、小说、教育...),并接受有一种主导的风格(例如,原产国或地区,政治观点,如果在加密领域,你最友好的项目...)。手工挑选初始成员集,以最大化与期望风格的一致性。

目标是有一个比单个创作者更大的群体,可以积累一个公共品牌,并集体谈判寻求收入机会,但同时足够小,内部治理是可管理的。

现在,这里是代币出现的地方。总的来说,我这十年的一个假设是,大部分有效的治理机制都会有“大量人和机器人参与预测市场,输出预言机是一组多样化的人,优化于使命一致性和抵抗捕获”的形式。在这种情况下,我们做的是:任何人都可以成为创作者并创建创作者代币,然后,如果他们被创作者DAO接纳,他们从DAO获得的部分收益用于销毁他们的创作者代币。

这样,代币投机者并不是参与一个仅由自身支持的递归投机注意力游戏。相反,他们特别是在预测高价值创作者DAO愿意接受哪些新创作者。同时,他们也为创作者DAO提供了有价值的服务:他们帮助呈现有前途的创作者供DAO选择。

所以谁上升谁下降的最终决定者不是投机者,而是高价值内容创作者(我们假设好的创作者也是好的质量判断者,这似乎经常成立)。个体投机者可以在游戏中生存并繁荣,只要他们很好地预测创作者DAO的行动。
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