大V推荐
-
@cz_binance私信联系:reachme.io/@cz_binance(费用用于慈善) @BNBchain, @YZiLabs, @GiggleAcademy, 前@binance成员
-
@Bitcoin-暂无简介-
-
@nayibbukele-暂无简介-
-
@VitalikButerin我选择平衡。第一级的平衡。 mi pinxe lo crino tcati slatestarcodex.com/2018/09/12/in-…
-
@coinbase-暂无简介-
-
@Cointelegraph自2013年以来的可靠加密媒体 · 新闻、研究、播客等 · 探索:linktr.ee/cointelegraph_…
更多
最近活跃
-
@BitcoinNewsCom#Bitcoin 和 #LightningNetwork 每日新闻 • 阅读我们的最新文章 📖 bitcoinnews.com
-
@DeItaone-暂无简介-
-
@santimentfeed📊 市场情报平台,提供 3800+ 种加密货币的链上及社交数据指标。洞察加密世界中他人所不能见!😀 🔗 linktr.ee/santiment
-
@Cointelegraph自2013年以来的可靠加密媒体 · 新闻、研究、播客等 · 探索:linktr.ee/cointelegraph_…
-
@BTCTN获取比特币、加密货币和经济新闻,支持25+种语言。关注@bitcoincom获取最新动态,加入我们的TG:t.me/www_Bitcoin_com。广告联系:ads@bitcoin.com。
-
@CoinDesk-暂无简介-
$N
最新
最热
@VitalikButerin · 2026-02-02
我选择平衡。第一级的平衡。 mi pinxe lo crino tcati slatestarcodex.com/2018/09/12/in-…
我会如何做创作者代币
我们已经看到大约10年的人们尝试在加密领域做内容激励,从早期的平台如Bihu和Steemit,到2021年的BitClout,再到Zora,再到去中心化社交内的打赏功能,等等。到目前为止,我认为我们并不非常成功,我认为这是因为这个问题从根本上很难。
首先,我对问题的看法。在00年代做“创作者激励”与今天做它们的一个主要区别是,在00年代,一个主要问题是根本没有足够的内容。在20年代,有很多内容,AI可以用大约10美元生成一个充满内容的整个元宇宙。问题是质量。所以你的目标不是*激励内容*,而是*呈现好的内容*。
个人认为,我们见过的最成功的创作者激励例子是Substack。要明白为什么,看看前十名:
现在,你可能不同意其中许多作者。但我毫不怀疑:
1. 他们总体上质量高,对讨论有积极贡献
2. 他们大多是如果没有Substack的存在就不会被提升的人
所以Substack真正呈现了高质量和多元化。
现在,我们可以与创作者代币项目比较。我不想单独挑一个,因为我认为整个类别都有失败的模式。
例如:
Zora顶级创作者代币:
BitClout:
基本上,前十名已经是社会地位非常高的人,他们通常令人印象深刻,但主要是因为除了他们创作的内容之外的其他原因。
本质上,Substack是一个简单的订阅服务:你每月支付$N,就可以看到这个人的文章。但Substack成功的一个重要部分是,他们不只是设置机制就忘了。他们的启动过程非常亲力亲为,刻意在平台上播种高质量的创作者,基于他们想要培养的高质量知识环境的非常特定的愿景,包括给选定的人收入保证。
所以现在,让我们谈谈一个我认为可能有效的想法(当然,提出新想法本质上比批评现有想法更具投机性,更容易出错)。
创建一个DAO,它*不是*基于代币的。相反,灵感应该来自Protocol Guild:有N个成员,他们可以(匿名)投票新成员进出。如果N超过约200,考虑自动拆分它。
重要的是,*不要*试图让DAO普遍化,甚至行业化。相反,接受有主见。接受有一种主导的内容类型(长文、音乐、短视频、长视频、小说、教育...),并接受有一种主导的风格(例如,原产国或地区,政治观点,如果在加密领域,你最友好的项目...)。手工挑选初始成员集,以最大化与期望风格的一致性。
目标是有一个比单个创作者更大的群体,可以积累一个公共品牌,并集体谈判寻求收入机会,但同时足够小,内部治理是可管理的。
现在,这里是代币出现的地方。总的来说,我这十年的一个假设是,大部分有效的治理机制都会有“大量人和机器人参与预测市场,输出预言机是一组多样化的人,优化于使命一致性和抵抗捕获”的形式。在这种情况下,我们做的是:任何人都可以成为创作者并创建创作者代币,然后,如果他们被创作者DAO接纳,他们从DAO获得的部分收益用于销毁他们的创作者代币。
这样,代币投机者并不是参与一个仅由自身支持的递归投机注意力游戏。相反,他们特别是在预测高价值创作者DAO愿意接受哪些新创作者。同时,他们也为创作者DAO提供了有价值的服务:他们帮助呈现有前途的创作者供DAO选择。
所以谁上升谁下降的最终决定者不是投机者,而是高价值内容创作者(我们假设好的创作者也是好的质量判断者,这似乎经常成立)。个体投机者可以在游戏中生存并繁荣,只要他们很好地预测创作者DAO的行动。
我们已经看到大约10年的人们尝试在加密领域做内容激励,从早期的平台如Bihu和Steemit,到2021年的BitClout,再到Zora,再到去中心化社交内的打赏功能,等等。到目前为止,我认为我们并不非常成功,我认为这是因为这个问题从根本上很难。
首先,我对问题的看法。在00年代做“创作者激励”与今天做它们的一个主要区别是,在00年代,一个主要问题是根本没有足够的内容。在20年代,有很多内容,AI可以用大约10美元生成一个充满内容的整个元宇宙。问题是质量。所以你的目标不是*激励内容*,而是*呈现好的内容*。
个人认为,我们见过的最成功的创作者激励例子是Substack。要明白为什么,看看前十名:
现在,你可能不同意其中许多作者。但我毫不怀疑:
1. 他们总体上质量高,对讨论有积极贡献
2. 他们大多是如果没有Substack的存在就不会被提升的人
所以Substack真正呈现了高质量和多元化。
现在,我们可以与创作者代币项目比较。我不想单独挑一个,因为我认为整个类别都有失败的模式。
例如:
Zora顶级创作者代币:
BitClout:
基本上,前十名已经是社会地位非常高的人,他们通常令人印象深刻,但主要是因为除了他们创作的内容之外的其他原因。
本质上,Substack是一个简单的订阅服务:你每月支付$N,就可以看到这个人的文章。但Substack成功的一个重要部分是,他们不只是设置机制就忘了。他们的启动过程非常亲力亲为,刻意在平台上播种高质量的创作者,基于他们想要培养的高质量知识环境的非常特定的愿景,包括给选定的人收入保证。
所以现在,让我们谈谈一个我认为可能有效的想法(当然,提出新想法本质上比批评现有想法更具投机性,更容易出错)。
创建一个DAO,它*不是*基于代币的。相反,灵感应该来自Protocol Guild:有N个成员,他们可以(匿名)投票新成员进出。如果N超过约200,考虑自动拆分它。
重要的是,*不要*试图让DAO普遍化,甚至行业化。相反,接受有主见。接受有一种主导的内容类型(长文、音乐、短视频、长视频、小说、教育...),并接受有一种主导的风格(例如,原产国或地区,政治观点,如果在加密领域,你最友好的项目...)。手工挑选初始成员集,以最大化与期望风格的一致性。
目标是有一个比单个创作者更大的群体,可以积累一个公共品牌,并集体谈判寻求收入机会,但同时足够小,内部治理是可管理的。
现在,这里是代币出现的地方。总的来说,我这十年的一个假设是,大部分有效的治理机制都会有“大量人和机器人参与预测市场,输出预言机是一组多样化的人,优化于使命一致性和抵抗捕获”的形式。在这种情况下,我们做的是:任何人都可以成为创作者并创建创作者代币,然后,如果他们被创作者DAO接纳,他们从DAO获得的部分收益用于销毁他们的创作者代币。
这样,代币投机者并不是参与一个仅由自身支持的递归投机注意力游戏。相反,他们特别是在预测高价值创作者DAO愿意接受哪些新创作者。同时,他们也为创作者DAO提供了有价值的服务:他们帮助呈现有前途的创作者供DAO选择。
所以谁上升谁下降的最终决定者不是投机者,而是高价值内容创作者(我们假设好的创作者也是好的质量判断者,这似乎经常成立)。个体投机者可以在游戏中生存并繁荣,只要他们很好地预测创作者DAO的行动。
- 101
- 221
- 491
- 52
- 20
- 310
- 15
- 5
@VitalikButerin · 2026-02-02
我选择平衡。第一级的平衡。 mi pinxe lo crino tcati slatestarcodex.com/2018/09/12/in-…
我会如何做创作者代币
我们已经看到大约10年的人们尝试在加密领域做内容激励,从早期的平台如Bihu和Steemit,到2021年的BitClout,再到Zora,再到去中心化社交内的打赏功能,等等。到目前为止,我认为我们并不非常成功,我认为这是因为这个问题从根本上很难。
首先,我对问题的看法。在00年代做“创作者激励”与今天做它们的一个主要区别是,在00年代,一个主要问题是根本没有足够的内容。在20年代,有很多内容,AI可以用大约10美元生成一个充满内容的整个元宇宙。问题是质量。所以你的目标不是*激励内容*,而是*呈现好的内容*。
个人认为,我们见过的最成功的创作者激励例子是Substack。要明白为什么,看看前十名:
现在,你可能不同意其中许多作者。但我毫不怀疑:
1. 他们总体上质量高,对讨论有积极贡献
2. 他们大多是如果没有Substack的存在就不会被提升的人
所以Substack真正呈现了高质量和多元化。
现在,我们可以与创作者代币项目比较。我不想单独挑一个,因为我认为整个类别都有失败的模式。
例如:
Zora顶级创作者代币:
BitClout:
基本上,前十名已经是社会地位非常高的人,他们通常令人印象深刻,但主要是因为除了他们创作的内容之外的其他原因。
本质上,Substack是一个简单的订阅服务:你每月支付$N,就可以看到这个人的文章。但Substack成功的一个重要部分是,他们不只是设置机制就忘了。他们的启动过程非常亲力亲为,刻意在平台上播种高质量的创作者,基于他们想要培养的高质量知识环境的非常特定的愿景,包括给选定的人收入保证。
所以现在,让我们谈谈一个我认为可能有效的想法(当然,提出新想法本质上比批评现有想法更具投机性,更容易出错)。
创建一个DAO,它*不是*基于代币的。相反,灵感应该来自Protocol Guild:有N个成员,他们可以(匿名)投票新成员进出。如果N超过约200,考虑自动拆分它。
重要的是,*不要*试图让DAO普遍化,甚至行业化。相反,接受有主见。接受有一种主导的内容类型(长文、音乐、短视频、长视频、小说、教育...),并接受有一种主导的风格(例如,原产国或地区,政治观点,如果在加密领域,你最友好的项目...)。手工挑选初始成员集,以最大化与期望风格的一致性。
目标是有一个比单个创作者更大的群体,可以积累一个公共品牌,并集体谈判寻求收入机会,但同时足够小,内部治理是可管理的。
现在,这里是代币出现的地方。总的来说,我这十年的一个假设是,大部分有效的治理机制都会有“大量人和机器人参与预测市场,输出预言机是一组多样化的人,优化于使命一致性和抵抗捕获”的形式。在这种情况下,我们做的是:任何人都可以成为创作者并创建创作者代币,然后,如果他们被创作者DAO接纳,他们从DAO获得的部分收益用于销毁他们的创作者代币。
这样,代币投机者并不是参与一个仅由自身支持的递归投机注意力游戏。相反,他们特别是在预测高价值创作者DAO愿意接受哪些新创作者。同时,他们也为创作者DAO提供了有价值的服务:他们帮助呈现有前途的创作者供DAO选择。
所以谁上升谁下降的最终决定者不是投机者,而是高价值内容创作者(我们假设好的创作者也是好的质量判断者,这似乎经常成立)。个体投机者可以在游戏中生存并繁荣,只要他们很好地预测创作者DAO的行动。
我们已经看到大约10年的人们尝试在加密领域做内容激励,从早期的平台如Bihu和Steemit,到2021年的BitClout,再到Zora,再到去中心化社交内的打赏功能,等等。到目前为止,我认为我们并不非常成功,我认为这是因为这个问题从根本上很难。
首先,我对问题的看法。在00年代做“创作者激励”与今天做它们的一个主要区别是,在00年代,一个主要问题是根本没有足够的内容。在20年代,有很多内容,AI可以用大约10美元生成一个充满内容的整个元宇宙。问题是质量。所以你的目标不是*激励内容*,而是*呈现好的内容*。
个人认为,我们见过的最成功的创作者激励例子是Substack。要明白为什么,看看前十名:
现在,你可能不同意其中许多作者。但我毫不怀疑:
1. 他们总体上质量高,对讨论有积极贡献
2. 他们大多是如果没有Substack的存在就不会被提升的人
所以Substack真正呈现了高质量和多元化。
现在,我们可以与创作者代币项目比较。我不想单独挑一个,因为我认为整个类别都有失败的模式。
例如:
Zora顶级创作者代币:
BitClout:
基本上,前十名已经是社会地位非常高的人,他们通常令人印象深刻,但主要是因为除了他们创作的内容之外的其他原因。
本质上,Substack是一个简单的订阅服务:你每月支付$N,就可以看到这个人的文章。但Substack成功的一个重要部分是,他们不只是设置机制就忘了。他们的启动过程非常亲力亲为,刻意在平台上播种高质量的创作者,基于他们想要培养的高质量知识环境的非常特定的愿景,包括给选定的人收入保证。
所以现在,让我们谈谈一个我认为可能有效的想法(当然,提出新想法本质上比批评现有想法更具投机性,更容易出错)。
创建一个DAO,它*不是*基于代币的。相反,灵感应该来自Protocol Guild:有N个成员,他们可以(匿名)投票新成员进出。如果N超过约200,考虑自动拆分它。
重要的是,*不要*试图让DAO普遍化,甚至行业化。相反,接受有主见。接受有一种主导的内容类型(长文、音乐、短视频、长视频、小说、教育...),并接受有一种主导的风格(例如,原产国或地区,政治观点,如果在加密领域,你最友好的项目...)。手工挑选初始成员集,以最大化与期望风格的一致性。
目标是有一个比单个创作者更大的群体,可以积累一个公共品牌,并集体谈判寻求收入机会,但同时足够小,内部治理是可管理的。
现在,这里是代币出现的地方。总的来说,我这十年的一个假设是,大部分有效的治理机制都会有“大量人和机器人参与预测市场,输出预言机是一组多样化的人,优化于使命一致性和抵抗捕获”的形式。在这种情况下,我们做的是:任何人都可以成为创作者并创建创作者代币,然后,如果他们被创作者DAO接纳,他们从DAO获得的部分收益用于销毁他们的创作者代币。
这样,代币投机者并不是参与一个仅由自身支持的递归投机注意力游戏。相反,他们特别是在预测高价值创作者DAO愿意接受哪些新创作者。同时,他们也为创作者DAO提供了有价值的服务:他们帮助呈现有前途的创作者供DAO选择。
所以谁上升谁下降的最终决定者不是投机者,而是高价值内容创作者(我们假设好的创作者也是好的质量判断者,这似乎经常成立)。个体投机者可以在游戏中生存并繁荣,只要他们很好地预测创作者DAO的行动。
- 101
- 221
- 491
- 52
- 20
- 310
- 15
- 5
加载中……
已加载全部

交易所
交易所排行榜
24小时成交排行榜
人气排行榜
交易所比特币余额
交易所资产透明度证明
资金费率
资金费率热力图
爆仓数据
清算最大痛点
多空比
大户多空比
币安/欧易/火币大户多空比
Bitfinex杠杆多空比
ETF追踪
比特币持币公司
加密资产反转
以太坊储备
HyperLiquid钱包分析
Hyperliquid鲸鱼监控
索拉纳ETF
大额转账
链上异动
比特币回报率
稳定币市值
期权分析
新闻
文章
财经日历
专题
钱包
合约计算器
账号安全
资讯收藏
自选币种
我的关注