区块链游戏行业融资遇冷 但第三季度显现复苏迹象
与2024年相比,今年区块链游戏项目在吸引资金方面举步维艰。但分析师指出,随着游戏工作室推出旨在吸引主流游戏受众的新作品,行业仍存在一线希望。
第三季度,区块链游戏行业获得1.29亿美元风险投资,成为今年表现最强劲的季度,使全年融资总额达到2.93亿美元。然而这一数字与去年相比仅是九牛一毛——2024年DappRadar记录显示行业融资超18亿美元,而2025年迄今融资总额仅为上年的25%。
加密市场回暖带动投资复苏
DappRadar内容主管罗伯特·胡根多恩表示,第三季度的增长可能受到整体加密市场上涨的推动。"这种复苏迹象与整体加密市场密不可分。过去几个月市场整体呈增长态势,尤其是比特币表现突出。"他在周四发布的《2025年第三季度区块链游戏现状报告》中如是说。
数据显示,区块链游戏投资在今年第三季度较前几个季度有所回升。
投资者日趋理性审慎
胡根多恩指出:"这意味着开发团队不能再依靠半成品获得融资。他们需要展示可运行的产品并创造实际需求。风险投资仍在流动,但并非每个光鲜的新创意都能获得发展机会。"
今年3月,Sky Mavis联合创始人杰弗里·齐林也表达了类似观点。他表示加密货币游戏投资者不再盲目向未能兑现承诺的"Axie杀手"项目投钱。
本季度三大融资案例包括:游戏平台E-PAL获得3000万美元投资,第一人称射击游戏Shrapnel筹集1950万美元,印度工作室SuperGaming获得1500万美元用于扩展其大逃杀游戏并在Base链上开发L3网络。
"有些项目在市场条件不理想时仍能蓬勃发展,这得益于开发团队合理管理资金以克服熊市障碍。"胡根多恩补充道。
主流化带来新希望
胡根多恩认为,主流采用可能为行业注入新鲜血液,但目前"吸引主流受众仍存在困难",希望吸引数百万游戏爱好者的工作室取得的成功有限。
"然而在2025年第三季度,我们确实看到一些知名项目发布游戏,为渴望主流认可的行业带来一线希望。"胡根多恩表示,"随着2025年第三季度结束,区块链游戏正处在十字路口:在收缩中展现韧性,同时渴望主流突破。"
在线数据平台Statista估计,全球活跃游戏玩家超过27亿,为基于区块链的游戏提供了巨大市场。

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