沙盒游戏平台降低门槛,推出无需下载安装的第七赛季
加密游戏生态系统及元宇宙平台The Sandbox在其第七赛季更新中大幅降低了参与门槛。用户现在无需下载客户端、安装应用或注册账户,即可通过浏览器直接进入精选游戏体验。
新赛季将推出至少20项由创作者构建的体验内容,同时融合了来自合作伙伴的知名IP项目,包括雅达利、《黑镜》、音乐人史蒂夫·青木、《终结者》系列以及李小龙品牌资产。沙盒及其母公司Animoca Brands首席执行官Robby Yung表示:“易用性无疑是本次赛季发布的核心。”
“我们自最初阶段就面临的挑战之一,是希望将平台打造为面向所有人的用户生成内容平台,”他补充道,“但过去我们确实受到当时技术架构的限制。”自2018年被Animoca Brands收购以来,The Sandbox团队在过去七年积累了丰富经验。去年八月接任CEO的Yung指出,以区块链行业标准来看,这款游戏已算“老产品”。团队早已认识到,诸如需要下载大型文件这样的“简单问题”往往会阻碍玩家尝试体验。
“如果用户能通过浏览器直接快速进入体验,整个过程将轻松得多,”Yung解释道,“我们特别满意的是浏览器端直接接入The Sandbox的功能。这将对用户体验产生重大影响,尤其对新用户而言。”尽管开发团队将通过多项指标评估本赛季表现,Yung强调用户留存率将成为关键衡量标准。
“我们的核心是建立能够转化为留存率的用户参与度,这应作为北极星指标。”他表明,随着留存率的提升,收入增长将随之而来,并可能对代币价格产生积极影响,但所有其他指标都应服务于游戏留存率这一首要目标。
当前加密游戏领域正经历投资普遍紧缩的艰难时期。据行业数据平台显示,SAND代币价格在过去一年下跌约78%。2025年至2026年初期间,多款区块链游戏因资金短缺和玩家留存率低下等因素停止运营。在The Sandbox生态中,持续参与的用户将有机会在第七赛季获得奖励,奖池总额超过65万枚SAND代币,按当前市值计算约合5.2万美元。
“我们对第七赛季的推出感到非常兴奋,”Yung表示,“就内容而言,这将成为迄今为止最精彩的赛季。更重要的是,这一切最终都服务于创作者群体——目前超过50%的内容来自创作者,这对我们而言是一个迟来的里程碑。”该生态对用户生成内容的日益重视,与《我的世界》《罗布乐思》等成功游戏平台的发展路径相似。尽管The Sandbox始终借助知名品牌与IP推动各赛季的关注度,但其终极目标是吸引各类开发者加入,共同构建持续进化的体验体系。
“我们不仅希望成为提供娱乐内容的平台,更期待任何第三方、玩家或专业开发者都能在此创造精彩内容、吸引受众,并从中获得切实收益,”Yung阐述道,“这正像罗布乐思等大型平台的日常运作模式。但我们将以符合Web3价值观的方式实现这一愿景——这意味着低抽成率、低交易成本和低基础设施成本,最终使创作者和IP持有者获得更多收益。”

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