以太坊第2层网络Ronin将引入AI代理工具
AI代理工具将为游戏带来全新沉浸感
以太坊第2层网络Ronin上的开发人员将在今年晚些时候获得AI代理工具来增强他们的游戏。与NRN Agents的集成将在2月份的"概念验证演示"中开始,然后在整个游戏生态系统中推出。AI工具的创建者表示,这可能会为游戏带来"全新的沉浸感"。
NRN Agents背景与功能
NRN Agents是一个AI代理的研发实验室,由格斗游戏AI Arena的开发商ArenaX创建。因此,AI Arena将用于展示NRN代理的潜力。Ronin玩家将被邀请玩游戏以生成数据,这些数据将用于训练"强化学习代理"或人工训练的代理,然后它们将相互战斗。
与传统版本的区别
这与基于Arbitrum的AI Arena版本非常相似,玩家在Smash Bros式游戏中战斗,以训练AI稍后代表他们战斗。但是,主要区别在于AI代理处理的学习类型。在传统版本的游戏中,代理通过模仿来学习,简单地说,就是机器人试图模仿训练它的人类的确切行为。通过强化学习,代理者根据奖励或惩罚进行学习。这意味着,如果人类训练这两个模型在游戏中故意自杀,模仿代理会复制该行为,而强化学习代理则不会,因为它会将该行为视为不希望的结果。
未来计划与展望
在短短几个月内,该团队计划将NRN游戏SDK分发给网络上的游戏工作室。然后,游戏如何选择集成NRN代理将取决于开发人员。在某些游戏中,AI可能会用更智能和动态的行为取代传统的[不可玩角色]。在其他领域,AI可能专注于解决特定挑战,例如提高玩家流动性或为AI与AI代理竞争提供支持。
与Illuvium的协同效应
这与以太坊游戏特许经营权Illuvium的举措相呼应。本月早些时候,它宣布了通过Virtuals Protocol将AI代理集成到其游戏中的计划。在这种情况下,代理旨在增强不可玩角色(NPC),实现更动态的任务和更深入的NPC关系。

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