Web3游戏基础设施公司Playnance结束多年非公开运营,首次面向公众亮相
该公司强调,其打造的是一套无需复杂钱包安装或加密货币知识即可畅玩区块链游戏的系统,并已成功吸引超过一万名Web2用户转向链上。
成立于2020年的Playnance于当地时间5日首次正式发布,公开了其构建的Web3游戏生态系统。该平台包含了“PlayW3”和“涨跌对决”等用户友好型游戏,并基于通用钱包系统,实现了不同游戏间的顺畅切换。
Playnance目前正与超过30家游戏工作室合作,重点致力于将众多现有Web2游戏转化为完整的链上结构。所有游戏数据均记录于区块链上,但用户可以通过电子邮件登录或手机号码验证等熟悉的Web2方式接入,无需另行创建钱包或管理密钥。
该平台目前日均处理约150万笔链上交易,日活跃用户数已突破一万人。其中大部分用户来自传统的非加密货币环境。这种基于真实用户流量的平台扩张策略颇为引人注目。
首席执行官Pini Peter表示:“在向公众开放平台之前,我们专注于分析真实用户行为并稳固系统。核心在于创造一个无需了解区块链也能畅玩游戏的环境。”
Playnance秉持着用户优先于投资者、强调易用性重于技术的理念。这一策略也与近期Web3行业兴起的“基于真实需求的扩展性”趋势相契合。公司方面表示,生态扩张将基于用户数据和性能指标,而非投机性预期。
游戏上链……变革的核心在于“可用性”
Playnance的案例证明,区块链游戏已不再是早期采用者的专属。随着用户无需具备底层基础设施知识即可享受链上游戏的环境日趋成熟,业界期待这能打破传统游戏市场与区块链生态系统间的壁垒。
通过自主构建能够实现“持续链上运行”的Web3游戏基础设施,Playnance正在打造强有力的实际应用案例。有评价认为,这长远来看有望降低NFT、数字资产的进入门槛,成为其向大众普及的转折点。
Playnance的案例是打破“Web3不等于技术知识”这一固有观念的标志性转折。在无需安装独立钱包或具备区块链知识的情况下,真实的Web2用户已完成链上迁移,并创造了日均150万笔的交易记录,成为基于真实需求的Web3普及实证案例。
随着此类注重实际应用的生态系统不断壮大,机会的大小将取决于“观察什么”以及“如何观察”。当下正是成为“具备真才实学的投资者”的关键时刻。

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