韩国现象级IP《我独自升级》进军Web3领域
2025年10月1日,韩国首尔——韩国最畅销网络小说、人气最高的网络漫画及Crunchyroll平台史上最受欢迎动画《我独自升级》宣布与区块链平台Story达成合作,将推出IP支持的模因币,并探索链上IP经济新模式。
全球现象级IP的链上革新
《我独自升级》正通过与Story平台的合作开辟新天地。这一举措将顶尖娱乐IP与区块链技术相结合,计划发行代币化现实世界资产(RWA),探索与货币市场基金、股权产品和国债工具等传统Web3资产截然不同的新型RWA形态。
双方合作将推动《我独自升级》精选IP元素的链上呈现,通过可编程的链上集成,为粉丝创作、区块链体验(包括数字与现实世界)以及新一代授权模式开启可能。此举巩固了该IP作为跨媒体巨头的地位,并成为行业内向Web3转型的先锋。
多领域成就验证文化影响力
在进军Web3前,《我独自升级》已在多个领域证明其文化影响力:
网络小说与漫画:作为韩国网络小说改编的漫画,全球累计阅读量突破140亿次,读者超过1.75亿,创下韩国系列作品的历史纪录。
实体漫画:纸质版登上《纽约时报》图像小说畅销榜首位,全球销量超1000万册。
动画(流媒体):改编动画成为Crunchyroll平台史上最受欢迎作品,在Netflix11个国家/地区周榜跻身前十,并登顶日本亚马逊Prime视频榜首。
动画(奖项):在2025年Crunchyroll动画奖中斩获9项殊荣,包括年度最佳动画,创下漫画改编作品的历史纪录。
游戏:手游《我独自升级:ARISE》上线首月收入约7000万美元,五个月内玩家突破5000万,在141个国家/地区下载量登顶,21个国家/地区收入榜首。
真人剧集:Netflix正制作由新星边佑锡主演的真人改编剧集。
从网络文学到Web3的转型
《我独自升级》将与全球首个IP专用区块链网络Story合作,实现精选IP元素的链上呈现。通过Story平台的代币化技术,IP将变得可编程,为创作者和粉丝开启全新的所有权、二次创作和盈利模式。
该合作意味着《我独自升级》的角色、世界观等内容权利可通过智能合约在链上管理。开发者与粉丝可在预设规则下进行创作,例如将角色融入游戏模组并实现版税自动分配,或通过链上溯源验证正版周边商品。
Story联合创始人兼首席执行官SY Lee表示:"韩国IP正突破传统形式边界。《我独自升级》的链上化将解锁更深层的粉丝互动、忠诚度建设和盈利模式,实现此前不可能的混搭文化和代币化体验。"
官方模因币计划公布
项目团队同时宣布将推出由IP背书的官方模因币。该代币(具体细节及发布时间待公布)将由《我独自升级》的角色与世界观直接支持,成为首个由顶级娱乐IP锚定的模因币项目。粉丝可通过代币形式"拥有"IP的一部分,这种模式可能重塑Web3时代的粉丝经济。
与网络自发产生的模因币不同,该代币将获得IP方官方授权,其价值与IP发展深度绑定。这种模式旨在解决病毒内容创造者长期难以获取价值的问题,目前模因币市场规模已超千亿美元。
Redice Studio首席执行官Jungsook Jang表示:"我们期待通过Web3技术扩展IP边界,让粉丝和创作者以全新方式参与《我独自升级》的新篇章。"
链上IP的里程碑意义
《我独自升级》的链上化可能成为代币化IP发展的分水岭。作为高价值IP探索区块链呈现的典型案例,该项目将分阶段注册精选IP元素。对Story平台而言,这是对其构建800万亿美元IP产业基础设施愿景的重要验证。
随着《我独自升级》海量粉丝与内容接入专用IP区块链,粉丝创作、游戏开发、NFT发行等创新实验将在清晰的权属规则下展开。模因币爱好者将获得有实质叙事支撑的代币,而IP所有者则获得Web3转型的可复制模板。