关键洞察:在最新的Solana新闻中,Pump.fun全面改革了创作者费用系统。此前该平台得出结论,现行机制损害了其长期市场健康。
Pump.fun推出新的费用分享系统
在最新的Solana新闻中,Pump.fun联合创始人Alon Cohen表示,该迷因币发行平台正在改革其创作者费用系统。他指出,团队已确定现行模式扭曲了激励方向。
Cohen解释说,去年十二月推出的动态费用V1系统成功提升了平台整体活跃度,但未能支持健康、长期的市场行为。
他补充道,该机制鼓励用户进行低风险的代币创建,同时抑制了高风险交易,并指出这种不平衡是危险的。他强调,维持平台活力的流动性和交易量来自交易者而非代币创作者。
这位联合创始人表示,初期推广取得了令人鼓舞的成果:数周内新创作者涌入平台,发行代币并直播其活动。
Pump的绑定曲线与Solana动态
因此,链上条件显著增强,成为2025年最强劲的市场活动之一。其分享的数据显示,此阶段Pump.fun的绑定曲线交易量增长了一倍以上。
Solana新闻:原有费用结构倾向于铸造而非流动性交易
Cohen指出,虽然创作者费用使拥有活跃团队的严肃项目受益,但对普通迷因币创作者影响甚微。对许多用户而言,该费用机制如同钝器,鼓励代币铸造而非培育流动性市场。
他进一步说明,平台难以提供流畅的用户体验,用户常需进行代币技术管理或依赖他人履行承诺,从而产生摩擦和不确定性。
Pump.fun在一系列文章中概述了改革的第一阶段:推出创作者费用分享功能,允许创作者与项目技术管理员在代币发行后,将特定比例的费用分配至最多十个钱包。团队还将获得转移代币所有权和撤销更新权限的能力。
Cohen强调,Pump.fun团队不会收取任何费用,称此功能“专为深耕者设计”。接收方可随时提取费用,未提取费用不会被没收,确保创作者完全掌控其收益。
通过近乎无摩擦的代币创建流程和清晰的流动性路径,Pump.fun已成为Solana迷因币的首要发行平台。该平台在七月曾短暂受挫,其竞争对手LetsBonk在交易量和收入上实现反超,但Pump.fun迅速重拾势头。
团队通过积极的PUMP代币回购及名为“Project Ascend”的创作者奖励计划改革巩固了领先地位。夏末数据显示,Pump.fun重掌主导权,处理了约75%至80%的Solana迷因币发行。

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