Midas Labs宣布推出AI驱动游戏创作平台Playmaker
英国Web3技术公司Midas Labs宣布将于2026年第二季度推出Playmaker平台。该平台集成人工智能驱动的游戏创作工具与项目启动功能,旨在降低游戏开发与资金门槛,成为UNIFI生态系统中的核心产品。
赋能创作全流程
Playmaker将为创作者、独立工作室及早期构想者提供集成化环境,使其能够摆脱传统大型团队或复杂技术架构的限制,完成从构思、开发、融资到发布的全流程。通过人工智能辅助创作工具与结构化启动平台及市场的结合,该平台致力于缩短从概念到成品的路径。
公司首席营销官表示:“Playmaker致力于让每个层级都能参与其中——从创作者、开发者到早期支持者与玩家。通过将人工智能驱动创作与融资发布基础设施相结合,我们正在构建让创意高效实现从概念到落地的系统。”
代币经济模型设计
平台由固定供应量的实用型代币$PLAY驱动,该代币用于项目参与、创作者酬劳、市场交易及生态服务。$PLAY在更广泛的UNIFI生态系统中运行,其中UNIFI作为接入与转换层,持续增强Midas Labs产品间的流动性与协同效应。
Midas Labs为Playmaker设计了不可增发、以稀缺性为导向的代币经济模型,旨在随着平台采用率提升而实现长期可持续发展。
生态整合与未来规划
Playmaker的推出建立在Midas Labs近期多项成果基础之上,包括游戏市场扩展、多款游戏发布、生态合作伙伴关系建立以及质押基础设施部署。这些组件共同构成了连接创作、融资、分发与参与的垂直整合环境。
按计划,Playmaker将于2026年第二季度正式上线,生态访问将分阶段进行,早期贡献者可优先体验,随后逐步向全球开放。

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