区块链游戏:加密货币大规模采用的催化剂?
一段时间以来,加密货币创业者一直乐观地认为,游戏可能是推动大规模采用的关键催化剂,通过向大众介绍数字所有权的好处,永远改变世界。或者说类似的想法。
随着Take-Two Interactive Software,世界上最具人气的视频游戏《侠盗猎车手》的发行商,推出了一款基于区块链的游戏,闸门可能终于要打开了,前亚马逊游戏高管、现任Polygon Labs业务发展主管Urvit Goel表示。
区块链游戏行业的早期信号
“这些是区块链游戏行业在更广泛的游戏行业中推动其有效性所需的早期信号,”Goel说道,他补充说,大型游戏发行商一直犹豫是否发布让玩家对其资产拥有更多控制权的区块链游戏。他表示,像Take-Two的《侠盗猎车手》或艺电的《Madden》和《FIFA》系列等现有生态系统每年已经产生数十亿美元的游戏内交易。许多玩家也对此持谨慎态度。
那么为什么要打破现状呢?但本周早些时候,Take-Two宣布将在以太坊区块链上推出一款新视频游戏。通过其去年以127亿美元收购的移动游戏子公司Zynga发布的《Sugartown》将允许玩家收集、拥有和交易NFT。
Take-Two的信心投票
据Goel称,这是一次巨大的信心投票。从Take-Two的角度来看,“任何无法产生数亿美元收入增长的机会都不值得投资,”他说。“因此,这意味着团队相信这是一个足够大的市场,值得投入资源。”
亚洲游戏开发者的引领作用
Goel确认,随着亚洲主要游戏开发商也在追求加密货币游戏机会,其他主要发行商如艺电和发行《使命召唤》游戏的动视暴雪将加入Take-Two的区块链领域。这位Polygon高管指出,由于上述西方游戏公司最终跟随亚洲开发商进入新的游戏垂直领域,区块链游戏也将如此。
“亚太地区的开发商——或者更具体地说,韩国和日本的开发商——他们一直是新技术的先行者,”Goel说。“如果你回顾移动游戏或免费游戏的兴起,你可以再次看到,率先进入移动领域的并不是艺电、动视或育碧。”
游戏世界的变化
这位Polygon高管对游戏世界变化的预测得到了最近发展的支持,比如Epic Games与耐克合作,允许《堡垒之夜》的玩家领取数字运动鞋NFT。Epic还开始在其在线商店销售区块链游戏。
Polygon的合作与前景
Goel可能在谈论自己的业务。韩国的Nexon和日本的Square Enix今年早些时候都选择了Polygon作为其新加密货币游戏业务的区块链合作伙伴。
作为韩国最大的游戏开发商和发行商,Nexon的年收入达数十亿美元,它聘请Polygon帮助为其受欢迎的《冒险岛》宇宙构建一个区块链驱动的组件。《冒险岛》的web2版本已经在全球拥有超过2.8亿玩家。对于《最终幻想》背后的公司Square Enix,Polygon正在帮助开发商创建一个名为Symbiogenesis的“互动web3数字收藏艺术体验”。
Polygon Labs的第二层区块链比以太坊更快、更便宜,Polygon的基础网络扩展在以太坊之上,它已经受到一些更传统的科技公司的欢迎,比如Reddit和老牌游戏开发商育碧,后者选择它为其受欢迎的《刺客信条》系列创建NFT。
根据The Block Research总监Steven Zheng的说法,该协议的主要竞争对手包括Arbitrum等第二层区块链以及Solana和Avalanche等第一层区块链。

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