育碧计划整合区块链技术
由于某种原因,加密资产和区块链技术引起了游戏玩家——尤其是视频游戏玩家的共鸣。正如EOS VC的Brian Mehler在今年早些时候的采访中告诉我的那样:"游戏玩家一直非常有前瞻性,并且非常容易接受新技术...因此,重度游戏玩家和区块链开发者之间也存在重叠。"
因此,我们看到游戏公司开始关注区块链,研究这项技术如何为他们的业务带来好处,并增强其平台和游戏的用户体验。
区块链游戏的价值
根据法国商业媒体《回声报》最近的报道,开发了《彩虹六号》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》等经典游戏的育碧公司已经拥有一个"专门团队"研究区块链在游戏中的应用数月之久。据知情人士透露,育碧支持的联盟即将推出其首个区块链应用案例。事实上,一位内部消息人士称,该项目已处于"高级阶段"。
据称,该计划旨在通过区块链系统使数字化妆品或武器等物品可访问。虽然没有提及具体游戏名称,但推测育碧团队打算促成跨游戏物品转移。
育碧计划使用以太坊区块链来实现这一项目。然而,目前尚不清楚该网络是否能够处理育碧的用户群,这可能意味着该公司正在寻找构建第二层解决方案来实现其整合。
EOS VC高管Mehler告诉我,将游戏物品放到区块链上是一个完全合乎逻辑的做法:"我从小就玩游戏,非常喜欢。但是,当新版本推出时,我会对游戏失去兴趣,因为我在前一个游戏中做的所有工作都会被锁定在那个版本中。无论是我的角色、盔甲还是药水清单,我都非常沮丧,无法将它们带到下一个游戏中。所以有了区块链,每个人都会重新燃起对游戏的热情,因为你在数字世界拥有的东西真的属于你。这种所有权确实令人兴奋。"
HTC加密部门负责人Phil Chen也同意这一观点。正如之前Blockonomi报告中提到的,Chen认为目前互联网存在一个巨大的问题,即没有人真正拥有自己的个人数据和私钥。他说得最好:"当你不拥有你的加密资产、数据或身份时,这在根本上就是错误的。如果有一个代表你的主权身份——你创造的东西,描述你的属性或特征——而你不拥有它,那就完全错了,尤其是我们已经进入信息时代这么久了,却没有数字财产的概念——什么是你的,什么是我的。"
通过将区块链整合到游戏中,用户终于能够拥有自己的数字物品,并从中获得更多价值。
以太坊迎来积极发展
如果这个消息属实,育碧将成为一系列主流科技巨头和金融机构中最新一个对以太坊着迷的公司,而以太坊目前正在快速成熟。除了这个联盟,你还可以看到三星这家韩国科技巨头也正在寻求基于以太坊链进行开发。
奇怪的是,以太币的表现一直不如比特币。