区块链RPG游戏《Blade of God X》前CMO曝光内幕引发行业震动
前高管揭露项目内部管理混乱
基于区块链技术的RPG游戏《Blade of God X》(简称BoGX)近期因前首席营销官(CMO)Amber Bella的爆料而引发广泛关注。Bella公开指责项目创始人Tnise Liu Yang的管理失当,并揭露了BoGX在Web3融资后的一系列不道德行为和运营失败。
项目问题从NFT发布开始显现
Bella通过社交媒体X(原Twitter)详细披露了BoGX开发团队内部的矛盾和项目管理问题。据她透露,项目的根本性问题可以追溯到2024年10月发布的"Ethereal NFT"系列。虽然该NFT旨在提供游戏内福利,但由于Web2开发团队执着于过时技术,导致网站在铸造前夕宕机长达两小时。
Web3功能开发受阻
Bella进一步指出,她曾多次提议开发Web3用户友好功能并提供相应奖励,但屡遭Web2开发团队的拒绝。更严重的是,部分Web2开发人员伪装成普通用户参与游戏内竞争,并领取现金奖励。在相关证据被提交后,这些账户已被删除。
项目重心转移引发危机
项目重心向Web2的转移导致了更大的矛盾。对Web3社区的支持承诺均未兑现,Bella团队的付款在多次延迟后最终被终止。她表示,虽然持续与创始人联系以协商NFT持有者资产清算或退款事宜,但最终被切断了所有沟通渠道。这导致Web3团队完全被搁置,运营资金被撤回,造成严重的财务损失。
资金管理问题曝光
Bella透露,BoGX的资金管理完全由Liu Yang和Web2团队控制,她本人甚至没有访问权限。尽管如此,为履行对社区的最低责任,她宣布将使用个人剩余的24.2 ETH(约4030万韩元)直接偿还部分债务,并已完成转账。
事件影响深远
此次事件暴露出Web3行业内部的脆弱性和信任危机。项目的分裂、核心缺失以及创始人的专断运营方式,给投资者和用户带来了沉重负担。这一事件无疑为Web3游戏行业敲响了警钟,提醒从业者重视项目管理和诚信经营。

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