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"浪人宣布转型以太坊Layer2:从游戏专用链迈向通用链的飞跃"

2025-08-16 06:15:48
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游戏专用区块链Ronin转型回归以太坊生态

专注于游戏领域的区块链项目Ronin宣布将以Layer2网络身份重返以太坊(ETH)生态系统。此次回归并非简单复位,而是计划转型为以太坊Layer2网络,目标从单一游戏链进化为兼容通用去中心化应用(dApp)的多功能公链。

从独立到回归的技术演进

Ronin最初诞生于2021年,是为解决NFT游戏《Axie Infinity》流量压力而从以太坊主网分叉的Layer1链。当时以太坊网络拥堵、Gas费高昂等问题严重制约游戏运营,催生了这个专用游戏侧链的诞生。

但随着Optimism(OP)、Arbitrum(ARB)、Polygon(MATIC)等主流Layer2方案的成熟,以太坊扩容难题已得到显著改善。Ronin团队在官方博客中表示:"当前基础设施环境已发生根本变化,交易速度和费用结构均实现重大优化。在这个新增长时代,Ronin已做好准备实现跨越式发展。"

构建Web3通用基础设施

本次升级绝非简单迁移。Ronin计划突破游戏领域限制,未来将支持NFT、社交、元宇宙等多样化Web3应用场景。开发团队预计在2026年第二季度前完成向完整Layer2网络的转型。

这一战略调整不仅涉及技术架构变革,更引发对独立区块链运营模式的重新思考。行业关注焦点在于:Ronin将如何在以太坊生态中建立差异化竞争优势,其后续发展将为区块链应用分层架构提供重要实践样本。

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