Portal推出全新钱包与游戏发现中心,致力于解决加密游戏行业痛点
今年初,Portal凭借其大规模的PORTAL代币发行和空投活动引起了广泛关注——这是2024年第五大游戏代币发行事件。如今,数月过去,这个加密游戏项目即将推出其钱包和游戏发现中心。
尽管加密游戏领域持续增长和演变,但其在主流化进程中仍存在诸多问题和障碍——其中两个正是Portal试图解决的。首先,游戏分散在众多网络中,几乎每个月都会出现一个新的Layer-2游戏网络。这就是为什么Portal钱包支持20个以太坊虚拟机(EVM)链,包括Immutable、Ronin和Xai等知名游戏链,以及以太坊本身和Arbitrum、Base等通用扩展网络。该钱包旨在帮助解决链间互操作性问题。
游戏发现难题的破局者:Portal Hub
然而,最紧迫的游戏发现问题或许将通过Portal Hub得到解决。加密游戏在用户获取方面一直面临挑战,包括领先的PC游戏市场Steam对NFT和加密游戏的禁令。Portal Hub旨在将游戏整合到一个统一的玩家入口。
“我认为Web3普遍存在这样一个问题:有很多东西需要被发现,同时也有很多东西被隐藏,”Portal总经理Ezra Strauss告诉Decrypt。“从信任角度来看,由于安全问题,你可能无法完全信任Web3中的内容;此外,还存在着整体质量问题。”
加密游戏领域中充斥着大量低质量游戏,它们单纯想从用户身上榨取钱财。Portal Hub致力于降低玩家遇到这类游戏的风险。在发布时,Hub将通过数据分析和团队筛选相结合的方式,向用户展示和推荐超过200款游戏——其中包括团队精心挑选的推荐专区。
以社区为中心的长远愿景
Strauss表示,Hub有一个以社区为中心的长期愿景。
“目前,我们会根据社区反馈来选出最佳游戏,”他说。“但最终,我们努力实现的是[...]这种由社区驱动的内容发现机制,用户将因持有PORTAL代币和以其他方式参与社区而获得激励,从而推动平台上的内容发现和可发现内容。”
PORTAL代币于今年2月在以太坊上推出,引起了极大关注。凭借这一势头,该代币市值飙升至5.616亿美元,成为今年最大的代币发行之一。根据CoinGecko的数据,截至发稿时,PORTAL的市值已下跌至约7000万美元,这与许多在今年初达到峰值的游戏代币走势相呼应。
代币持有者的未来话语权
虽然尚未设定具体时间表,但团队证实他们正在积极努力实现代币持有人在内容筛选方面拥有发言权的目标。也就是说,使用发现平台并不需要持有PORTAL代币,推荐游戏也不需要与钱包兼容。
“在发布时,[Hub]游戏不会集成钱包,”Strauss确认道。“但我们真正兴奋的是,已经有一些合作伙伴对此非常感兴趣。我认为我们很快就会完成首批钱包集成。”