全球数字资产公司Animoca Brands发布AI创作平台
全球数字资产公司Animoca Brands宣布推出“阿里BAE”平台,该平台允许创作者利用人工智能技术制作内容与应用程序并获得相应奖励。
Animoca Brands是一家专注于投资重构未来经济的技术与生态系统的全球性数字资产企业。此次推出的阿里BAE平台基于“边建边赚”模式,旨在连接品牌与创作者。平台依托阿里巴巴的“Qwen”模型驱动,目前已以早期体验形式对外开放,并通过首批两个活动提供总计十万CHECK代币的奖励池。
平台运作机制
在阿里BAE平台上,品牌方可以发布创作任务并设置以CHECK代币形式发放的奖励池。创作者则利用AI制作工具“阿里BAE工作室”来制作视频、应用程序等多样化内容。奖励分配将结合社区参与度与平台评估标准综合决定。阿里BAE工作室已为每个任务预置了提示模板,以便初级创作者也能轻松参与内容创作。
阿里巴巴的Qwen模型截至2026年1月,在开发者平台Hugging Face上累计下载量已超过7亿次,是全球使用率最高的开源AI模型之一,并被全球开发者用于构建超过18万个衍生模型。
CHECK代币与生态系统
阿里BAE生态系统的核心是CHECK代币。该代币近期已被列入Coinbase的上币路线图。创作者通过制作符合活动标准的作品即可获得代币奖励。该代币可在基于区块链的战略游戏网络“Checkmate生态系统”中广泛使用,承担游戏内经济、商品及治理功能。该生态系统包含由Animoca Brands与Chess.com合作开发的“Anichess”,目前用户规模已超过100万。阿里BAE的作用正是将这一代币的应用场景从游戏领域扩展至创作与开发经济范畴。
首发活动详情
为庆祝平台发布而推出的首轮活动包括“Animoca Minds”与“King’s Gambit”。其中,“Animoca Minds”要求参与者以持续运行的个人AI代理为主题,创作20秒时长的AI视频,奖励池为五万CHECK代币。评分标准由社区反响与内容质量各占50%,活动将持续至2026年3月24日。“King’s Gambit”活动则以移动端国际象棋生存游戏为主题征集短片创作,排名前十的作品将分享五万CHECK代币奖励。
解决创作经济痛点
Animoca Brands表示,阿里BAE平台旨在解决现有创作者经济中的结构性问题。全球创作者经济规模预计将从2025年的约2544亿美元增长至2035年的2.0842万亿美元,但收益仍持续集中于少数头部创作者。此外,现有的数字及Web3奖励系统往往基于工作量或活动频率,未能充分体现创作成果的质量。
Animoca Brands旗下Anichess项目负责人表示:“传统的数字奖励系统往往优先考量参与量。阿里BAE则致力于构建一种基于作品完成度与实际反响的奖励关联机制。”他进一步指出:“我们的目标是将基于Qwen的创作环境与链上奖励系统相结合,为创作者和开发者提供更能实现实质性参与并获取收益的生态。”

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