科技巨头微软已确认将裁减约4800个岗位,约占其全球员工总数的2.1%。微软周一通知员工,此次裁员对Xbox游戏业务和商业销售团队的冲击最为严重。
裁员消息由微软首席人事官艾米·科尔曼通过内部备忘录确认。Xbox CEO阿莎·夏尔马表示,周一裁减的岗位中约有1600个来自Xbox部门。微软计划继续推进裁员,目标是在2027年7月财年结束前削减近20%的Xbox职位,夏尔马称整个部门将减少约3200人。
科尔曼解释称,这些裁员与人工智能无关,并表示“我想直截了当地说明,今天裁撤的岗位不会被人工智能取代”,同时补充道“人工智能正在改变工作方式”。
这一举措对微软超过22万名员工以及游戏行业意义重大——该行业正目睹其最大所有者之一从多年来投入巨资的工作室撤离。
微软为AI投资买单
微软正在大力投资人工智能数据中心,而投资者对此日益感到不安。由于担心人工智能可能使微软赖以成功的传统软件业务过时,微软股价6月下跌19%,创下互联网时代以来最糟糕的月度表现。
减少员工人数似乎是微软及其他科技巨头在保持利润率的同时为AI建设买单的方式。Meta也在5月裁减了约8000个岗位,约占其员工总数的10%。亚马逊、谷歌、Coinbase和Block近几个月均在进行裁员。
微软通常在7月1日新财年伊始进行人员精简。据商业内幕网报道,一年前,微软在5月裁减了6000个岗位,随后在7月又裁减了9000个岗位,约占员工总数的4%。
不过,科尔曼也解释说,过去一年微软已将4000多名员工重新部署到新岗位,其中过去一个月就有500人。公司还面向美国员工推出了一项自愿退休计划,要求年龄与工龄之和达到70年或以上,符合条件员工中有超过30%参与了该计划,这有助于减轻今年裁员的规模。
Xbox从游戏工作室撤资
微软在游戏业务裁员中,将拆分四个工作室使其独立运营。Double Fine将回归创始人蒂姆·谢弗,Compulsion Games归还给纪尧姆·普罗沃斯特,而Ninja Theory(《地狱之刃》开发商)和Undead Labs(《腐烂国度》开发商)将被出售。微软正在权衡第五个工作室——法国Arkane的出售或关闭,该工作室的《Blade》游戏因延期和超预算,目前正接受工作室工作委员会的审查。
Xbox CEO夏尔马告诉员工,微软已公开宣布的第一方游戏均不会因裁员而被取消,此次裁员涉及动视、贝塞斯达/ZeniMax、暴雪、King、Mojang以及Xbox游戏工作室。夏尔马坦诚地说明了原因,在一份备忘录中表示:“我们目前的业务状况并不健康。”她还补充说,Xbox的利润率比同类平台和发行竞争对手低三到十倍,并且“在典型年份,我们每投资一美元就会亏损64美分。”从这些工作室撤资,意味着前Xbox负责人菲尔·斯宾塞主导的小型工作室收购热潮基本结束,微软现在将资金投向大型系列作品,而非专注于独立游戏。
未来可能会有更多裁员。科尔曼告诉员工,“我们业务的其他部分也需要做出类似调整”,因此周一宣布的4800人裁员很可能不是微软2027财年的最终数字。

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