韩国:Web3普及的理想沃土
“韩国对资本市场的理解力和适应力非常强,是Web3实现大众化的最佳环境。”4月30日,在迪拜举行的全球区块链活动“Token2049”上,Animoca Brands联合创始人兼董事长Yat Siu在接受采访时将韩国市场评价为“最强大的Web3大众市场”。他指出:“韩国是全球加密货币交易量最高的国家之一,年轻一代的参与度尤为突出。”
与SK Planet合作:将Web2用户引入链上
Yat Siu提到Animoca在韩国开展的一个典型案例——与SK Planet的合作。“我们与韩国最大的通信公司旗下的忠诚度平台合作,通过MocaBurs尝试链上转换,并在主要国内交易所上市了代币,获得了显著的市场反响。”他解释说:“由于韩国市场的多数活动都在交易所内进行,因此链上用户获取比全球平均水平更具挑战性。为了克服这一局限,我们通过基于登录邮箱的入口、链上奖励联动等方式,推动从Web2到Web3的过渡。”
游戏:被低估的Web3核心入口
Yat Siu认为游戏仍然是Web3大众化最有力的工具。“Animoca的投资组合中有超过160个游戏项目,这体现了我们的核心战略。游戏道具交易、NFT认证、游戏内活动等都能自然地引导用户进入链上体验。”他强调:“许多人仅通过代币价格来判断游戏的成功,但实际上代币价值与游戏用户数量并无直接关联。Animoca旗下游戏的日活跃用户数约为700万,较过去增长了7倍以上。”然而,他也指出:“过去三年,全球游戏市场在疫情后增长停滞,尽管开发成本上升,但售价却未见增长,游戏公司面临困境。今年,随着《马里奥赛车》和《GTA6》等游戏的发布,市场正在经历价格调整。”
教育与金融:长期趋势下的3万亿美元市场
Yat Siu对教育与金融领域的区块链应用表现出浓厚兴趣。“最近,Animoca通过Open Campus项目为助学贷款平台提供了1000万美元支持。通过贷款接入的学生将在未来与Web3保持终身联系。”他表示:“全球学生贷款市场规模约为3万亿美元,仅美国就达到1.7万亿美元。即使只有10%的贷款实现链上化,也将带来超过当前区块链TVL三倍的资产流入。”
稳定币:信任问题与银行发行的解决方案
与此同时,Animoca正与渣打银行(Standard Chartered)共同推进获得香港金融管理局(HKMA)许可的稳定币项目。Yat Siu解释道:“与现有的USDT或USDC不同,该项目由银行直接发行,因此对传统金融用户来说更为熟悉和可信。”他强调:“对早期用户而言,最重要的是信任而非技术。由银行发行的稳定币作为政府授权的官方金融机构,能够实现更广泛的普及。”