本周区块链游戏动态
加密游戏领域迎来代币发行、法律诉讼、收入更新和生态扩张的浪潮。Ronin向以太坊第二层网络的迁移持续重塑其基础设施,育碧和Immutable等大型工作室则加速跨平台整合。多款游戏通过新增变现层、虚拟形象铸造和活动空投推进发展,同时部分知名Web3开发者正彻底摒弃"边玩边赚"机制。
像素英雄推出LandZ竞技场活动
《像素英雄》最新限时活动LandZ竞技场已启动,将持续至9月17日,玩家通过每日地下城挑战和NFT加成获取区块链奖励。初始1000万MGT代币奖池已增至1330万枚(约合4.6万美元)。购买竞技场封印的玩家可参与每日副本,赚取决定奖池份额的游戏积分。
质押、公会活动、怪物战斗和资源收集均可获得奖励。LandZ和创世英雄等NFT藏品能提供收益加成。玩家达成目标还可获得CROSS代币里程碑奖励。根据官方数据面板,多个奖励层级正实时追踪,最终结算将在活动结束后进行。
Spellborne代币登陆Avalanche交易所
《Spellborne》宣布其BORNE代币在基于Avalanche的去中心化交易所Blackhole DEX上线。作为游戏核心功能代币,BORNE将于8月29日启用装备锻造、怪物铸造、P2P交易和公会系统功能。玩家亦可通过PVP和游戏活动获取,具体通证经济模型尚未公布。
该作近期已扩展至移动平台,并计划接入专为社交游戏设计的zkSync第二层网络Abstract Chain。目前游戏已记录350万次怪物捕获和3000万场战斗,此次代币发行标志着其经济系统全面铺开。
游戏老兵通过Web3融资开发新作
《无尽的任务》制作人John Smedley确认,其新作《死神突击队》采用Web3架构融资,尽管他本人"厌恶边玩边赚这类标签"。在传统融资遇阻后,团队转向加密资本,从Bitkraft Ventures等机构募得超3000万美元。
游戏将包含可选的NFT和区块链交易功能,但这些元素在Steam等平台会被隐藏。基地建设机制支持数字资产所有权,但钱包功能对多数玩家保持可选。此举反映Web3正更多作为融资工具而非游戏理念被采用。
《不朽崛起2》用户突破117万
Planetarium工作室数据显示,手游RPG《不朽崛起2》累计用户达117万,月活超40万,付费用户3.8万,月收入突破73万美元。该作近期登顶韩国苹果商店排行榜,在前作200万下载量基础上,通过深度成长系统和画面升级持续扩张。
Ex Populus起诉马斯克xAI商标侵权
区块链游戏工作室Ex Populus对马斯克旗下xAI提起诉讼,指控"Xai"与"xAI"品牌混淆。诉状显示xAI涉足游戏领域导致其加密游戏产品被误认。Xai网络自2023年运作,现为独立开发者提供第三层网络支持。工作室称不捍卫商标将危及合作关系。
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